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===== Viaje al centro de la Tierra - Versión extendida ===== | ===== Viaje al centro de la Tierra - Versión extendida ===== | ||
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- | + | | **Título** | Viaje al Centro de la Tierra - Versión extendida | |
- | | + | | **Género** | Acción / Aventura / Puzzle |
- | * Género Acción / Aventura / Puzzle | + | | **Año** | 2007 | |
- | * Año 2007 | + | | **Máquina** | 48K/ |
- | * Máquina | + | | **Jugadores** | 1 jugador |
- | * Jugadores | + | | **Compañía** | Topo Siglo XXI | |
- | * Compañía | + | | **Autor** | Carlos Arias, Rafael Gómez, Alfonso Fernández Borro, ACE,\\ T.P.M., Antonio Moya, Manuel Ferreira Moreno, Sergio Vaquer Montes. | |
- | * Autor Carlos Arias, Rafael Gómez, Alfonso Fernández Borro, ACE, T.P.M., Antonio Moya, Manuel Ferreira Moreno, Sergio Vaquer Montes | + | | **Enlaces** | [[http:// |
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1989. El Spectrum está en plena efervescencia comercial. O al menos a nosotros nos lo parecía. Con las videoconsolas japonesas devorando las entrañas de la vieja Europa a través de su incipiente hegemonía, y los ordenadores de 16 bits convertidos en la aspiración de las generaciones más jóvenes, el mercado español todavía está anclado en los ordenadores europeos de 8 bits. Las desarrolladoras producen sus juegos para media docena de plataformas, | 1989. El Spectrum está en plena efervescencia comercial. O al menos a nosotros nos lo parecía. Con las videoconsolas japonesas devorando las entrañas de la vieja Europa a través de su incipiente hegemonía, y los ordenadores de 16 bits convertidos en la aspiración de las generaciones más jóvenes, el mercado español todavía está anclado en los ordenadores europeos de 8 bits. Las desarrolladoras producen sus juegos para media docena de plataformas, | ||
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El paso del tiempo ha hecho más evidentes los defectos que en su día tenía el juego, y quizás haya desgastado sus virtudes. Sin embargo, hemos de admitir que esto ocurre con la inmensa mayoría del entretenimiento electrónico. Sólo unos pocos conservan su esencia inalterada; a pesar de verse superados tecnológicamente, | El paso del tiempo ha hecho más evidentes los defectos que en su día tenía el juego, y quizás haya desgastado sus virtudes. Sin embargo, hemos de admitir que esto ocurre con la inmensa mayoría del entretenimiento electrónico. Sólo unos pocos conservan su esencia inalterada; a pesar de verse superados tecnológicamente, | ||
- | * Originalidad: | + | ^ Valoraciones ^^ |
- | | + | | Originalidad: |
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+ | | Dificultad: | ||
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- | //Javier Vispe// | + | **Javier Vispe\\ Enero 2008\\ MagazineZX #16** |
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