analisis:don-quijote

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analisis:don-quijote [18-03-2009 17:21] sromeroanalisis:don-quijote [18-03-2009 17:23] sromero
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-  Empieza la aventura.+   Empieza la aventura.
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 Por último, un detalle curioso de "Don Quijote" es el hecho de que a pesar de representar a uno de los libros más famosos de la Literatura Española, el juego tiene algunos errores ortográficos, como las "obejas", o el mensaje de "Esquisito" (que aparece cuando comemos algo). Por último, un detalle curioso de "Don Quijote" es el hecho de que a pesar de representar a uno de los libros más famosos de la Literatura Española, el juego tiene algunos errores ortográficos, como las "obejas", o el mensaje de "Esquisito" (que aparece cuando comemos algo).
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 +**VALORACIÓN DEL JUEGO**
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 +^ Valoraciones ^^
 +| Originalidad: | [ 8 ] |
 +| Gráficos: | [ 8 ] |
 +| Sonido: | [ 0 ] |
 +| Jugabilidad: | [ 8 ] |
 +| Adicción: | [ 8 ] |
 +| Dificultad: | [ 9 ] |
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 +Un poco de justificación para las puntuaciones:
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 +Aunque el género en sí (aventura conversacional) no es excesivamente original para la época, el hecho de que esté basado en un libro tan importante y los originales objetivos de cada una de las 2 partes le hacen merecedor de un 8.
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 +Los gráficos están formados, como en la mayoría de las aventuras, de formas geométricas (líneas, rectángulos, etc.) rellenadas de colores planos o de patrones de rellenado. Su dibujado es rápido y están bastante bien conseguidos, lo que le supone otro 8.
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 +{{ :analisis:quijote4.png |El pueblo de nuestro hidalgo.}}
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 +//El pueblo de nuestro hidalgo.//
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 +En cuanto a la jugabilidad y adicción, es un título que invita a ser terminado, especialmente si nos hemos leído el libro. Los dos ochos obtenidos en este apartado podrían haber sido algo más si no fuera por el tema de la dificultad. Las trampas mortales, unidas al hambre y al cansancio, además de algunos comandos complicados de acertar, lo convierten en un juego difícil para todos los que no estén especialmente puestos en las aventuras conversacionales, por lo que le hemos puesto un 9 de dificultad.
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 +Del sonido hay poco que decir, como en la mayoría de conversacionales.
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 Tenéis consejos generales y respuestas a preguntas frecuentes (que no solución completa) sobre el juego en las siguientes páginas de MicroHobby: Tenéis consejos generales y respuestas a preguntas frecuentes (que no solución completa) sobre el juego en las siguientes páginas de MicroHobby:
  
-    * Microhobby 140, página 19 +    * [[ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/MicroHobby/Issue140/Pages/MicroHobby14000019.jpg|Microhobby 140, página 19]]. 
-    * Microhobby 189, página 49 +    * [[ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/MicroHobby/Issue189/Pages/MicroHobby18900049.jpg|Microhobby 189, página 49]]. 
-    * Microhobby 194, página 47 +    * [[ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/MicroHobby/Issue194/Pages/MicroHobby19400047.jpg|Microhobby 194, página 47]]. 
-    * Microhobby 198, página 23 +    * [[ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/MicroHobby/Issue198/Pages/MicroHobby19800023.jpg|Microhobby 198, página 23]]. 
-    * Microhobby 200, página 58+    * [[ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/MicroHobby/Issue200/Pages/MicroHobby20000058.jpg|Microhobby 200, página 58]].
  
 La solución completa la tenéis disponible en la revista Microhobby, números 148 y 149 (sección TOKES & POKES): La solución completa la tenéis disponible en la revista Microhobby, números 148 y 149 (sección TOKES & POKES):
  
-    * Microhobby 148, página 28 +    * [[ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/MicroHobby/Issue148/Pages/MicroHobby14800028.jpg|Microhobby 148, página 28]]. 
-    * Microhobby 149, página 28+    * [[ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/magazines/MicroHobby/Issue149/Pages/MicroHobby14900028.jpg|Microhobby 149, página 28]].
  
 En cualquier caso, la clave para acceder a la segunda parte de la aventura es: En cualquier caso, la clave para acceder a la segunda parte de la aventura es:
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 Con toda esta información, esperamos que todos aquellos que no habéis completado esta difícil aventura conversacional podáis hacerlo y así disfrutar de una de las grandes aventuras de DINAMIC en el cuarto centenario de El Quijote. Con toda esta información, esperamos que todos aquellos que no habéis completado esta difícil aventura conversacional podáis hacerlo y así disfrutar de una de las grandes aventuras de DINAMIC en el cuarto centenario de El Quijote.
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-^ Valoraciones ^^ 
-| Originalidad: | [ 8 ] | 
-| Gráficos: | [ 8 ] | 
-| Sonido: | [ 0 ] | 
-| Jugabilidad: | [ 8 ] | 
-| Adicción: | [ 8 ] | 
-| Dificultad: | [ 9 ] | 
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-Un poco de justificación para las puntuaciones: 
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-Aunque el género en sí (aventura conversacional) no es excesivamente original para la época, el hecho de que esté basado en un libro tan importante y los originales objetivos de cada una de las 2 partes le hacen merecedor de un 8. 
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-Los gráficos están formados, como en la mayoría de las aventuras, de formas geométricas (líneas, rectángulos, etc.) rellenadas de colores planos o de patrones de rellenado. Su dibujado es rápido y están bastante bien conseguidos, lo que le supone otro 8. 
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-{{ :analisis:quijote4.png |El pueblo de nuestro hidalgo.}} 
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-//El pueblo de nuestro hidalgo.// 
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-En cuanto a la jugabilidad y adicción, es un título que invita a ser terminado, especialmente si nos hemos leído el libro. Los dos ochos obtenidos en este apartado podrían haber sido algo más si no fuera por el tema de la dificultad. Las trampas mortales, unidas al hambre y al cansancio, además de algunos comandos complicados de acertar, lo convierten en un juego difícil para todos los que no estén especialmente puestos en las aventuras conversacionales, por lo que le hemos puesto un 9 de dificultad. 
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-Del sonido hay poco que decir, como en la mayoría de conversacionales. 
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  • Última modificación: 18-03-2009 23:07
  • por sromero