analisis:descubierto_corona_encantada

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-Se busca héroe de piernas fornidas y excelente estado de forma para salvar país imaginario de maldición encantada. La recompensa, princesa forrada hasta el tuétano. Razón: Karoshi corporation. ¿Te suena el argumento? ¿Conoces a otros personajes cuya mayor habilidad es el salto largo y el salto corto? Si no es así, es que no has tenido un Spectrum, y me gustaría saber cómo narices has podido terminar leyendo este número de Magazine ZX.+//Se busca héroe de piernas fornidas y excelente estado de forma para salvar país imaginario de maldición encantada. La recompensa, princesa forrada hasta el tuétano. Razón: Karoshi corporation. ¿Te suena el argumento? ¿Conoces a otros personajes cuya mayor habilidad es el salto largo y el salto corto? Si no es así, es que no has tenido un Spectrum, y me gustaría saber cómo narices has podido terminar leyendo este número de Magazine ZX.// 
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 Así es, “La corona encantada” es un homenaje más a un subgénero prácticamente endémico de la Iberia profunda, hecho con amor, con mucho amor. Una historia de épocas pretéritas, con princesa encantada y objeto mágico para deshacer el hechizo que la mantiene presa. Ingredientes típicos de la estructura del cuento maravilloso, que Vladimir Propp ya diseccionara en su momento, y que tan bien se han adaptado al mundo del videojuego. Corre por bosques, grutas y castillos. Salta por extrañas islas flotantes, consigue las 20 monedas que  dan acceso a la corona, y ve en busca de tu amada. El amor (y el dinero) te esperan si consigues hacerlo todo en el tiempo establecido. Así es, “La corona encantada” es un homenaje más a un subgénero prácticamente endémico de la Iberia profunda, hecho con amor, con mucho amor. Una historia de épocas pretéritas, con princesa encantada y objeto mágico para deshacer el hechizo que la mantiene presa. Ingredientes típicos de la estructura del cuento maravilloso, que Vladimir Propp ya diseccionara en su momento, y que tan bien se han adaptado al mundo del videojuego. Corre por bosques, grutas y castillos. Salta por extrañas islas flotantes, consigue las 20 monedas que  dan acceso a la corona, y ve en busca de tu amada. El amor (y el dinero) te esperan si consigues hacerlo todo en el tiempo establecido.
  
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 Y ahora alguien me dirá: ¡pero es lo de siempre! Así es. Es lo que tienen los homenajes, que debes mantener las raíces para que sean reconocibles, y además, respetuosos. Aunque esto segundo quizás no se cumpla del todo. El buen hacer de Jon Cortázar ha dejado en evidencia los defectos que en su momento perdonamos a los iniciadores. Los Phantomas,  Abu simbel y similares, palidecen ante las virtudes que en su momento no se supieron (o no se pudieron) incluir en el código. Es la ventaja de crear a toro pasado, que ya sabes donde meter la mano (y donde no). La corona encantada cuenta con una coherencia absoluta en todo el apartado gráfico. Son poquitos píxeles, pero se nos muestra un mundo imaginario creíble, con continuidad. La sencillez de la imaginería que permiten 48K, no pervierte el elenco de razas y objetos enemigos que entorpecen nuestra labor, aún con su comportamiento básico de inteligencia primigenia. ¿A quién no le gustará ser de nuevo Bastian, a pesar de rondar o superar las tres décadas? Aquí es posible.   Y ahora alguien me dirá: ¡pero es lo de siempre! Así es. Es lo que tienen los homenajes, que debes mantener las raíces para que sean reconocibles, y además, respetuosos. Aunque esto segundo quizás no se cumpla del todo. El buen hacer de Jon Cortázar ha dejado en evidencia los defectos que en su momento perdonamos a los iniciadores. Los Phantomas,  Abu simbel y similares, palidecen ante las virtudes que en su momento no se supieron (o no se pudieron) incluir en el código. Es la ventaja de crear a toro pasado, que ya sabes donde meter la mano (y donde no). La corona encantada cuenta con una coherencia absoluta en todo el apartado gráfico. Son poquitos píxeles, pero se nos muestra un mundo imaginario creíble, con continuidad. La sencillez de la imaginería que permiten 48K, no pervierte el elenco de razas y objetos enemigos que entorpecen nuestra labor, aún con su comportamiento básico de inteligencia primigenia. ¿A quién no le gustará ser de nuevo Bastian, a pesar de rondar o superar las tres décadas? Aquí es posible.  
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 No obstante, hay que hacer notar algunas lagunas en el debe de la Corona encantada. La carga en modelos de 48K deja el juego completamente mudo, sin siquiera un mínimo zumbido surgido del z80. En ordenadores de más prestaciones cuenta con las voces del AY-3-8910 para todo el apartado sonoro. La música nos acompaña en la aventura, pero termina volviéndose monótona. Ya saben, por pedir que no quede, y se echa de menos un poquito más de variedad para que no terminen ahogándonos las limitaciones del chip de sonido y quemando una buena pero ermitaña orquestación. Otro pecado venial es la ausencia de teclas de pausa y vuelta al menú. Al menos, yo no las he encontrado. Lo de la pausa sí que precisa de penitencia, puesto que a pesar de que nuestro personaje no esté en peligro, el tiempo no deja de correr, y nos puede pasar factura al margen de la del teléfono del amigo que nos llama en medio de la partida. No obstante, hay que hacer notar algunas lagunas en el debe de la Corona encantada. La carga en modelos de 48K deja el juego completamente mudo, sin siquiera un mínimo zumbido surgido del z80. En ordenadores de más prestaciones cuenta con las voces del AY-3-8910 para todo el apartado sonoro. La música nos acompaña en la aventura, pero termina volviéndose monótona. Ya saben, por pedir que no quede, y se echa de menos un poquito más de variedad para que no terminen ahogándonos las limitaciones del chip de sonido y quemando una buena pero ermitaña orquestación. Otro pecado venial es la ausencia de teclas de pausa y vuelta al menú. Al menos, yo no las he encontrado. Lo de la pausa sí que precisa de penitencia, puesto que a pesar de que nuestro personaje no esté en peligro, el tiempo no deja de correr, y nos puede pasar factura al margen de la del teléfono del amigo que nos llama en medio de la partida.
  
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 La corona encantada es un desarrollo tanto para MSX como para Spectrum. Es muy posible que las limitaciones que he comentado sean una causa directa del hermanamiento, y de las fechas de entrega para llegar a tiempo a la convocatoria de la “MSXdev'08”. Aún así, tiene el mérito de conseguir que volvamos a disfrutar de un género en el que ni la nostalgia nos impide pensar que ya lo hemos visto todo. Y eso, es algo muy difícil de conseguir. Además, supone el estreno de Karoshi corporation en las máquinas Sinclair, por lo que se impone dar la bienvenida a uno de los mejores desarrolladores del panorama actual de 8 bits. Esperemos que haya vendido cara su alma al diablo de Cambridge, y la deuda se vea saldada a base de más juegos. La corona encantada es un desarrollo tanto para MSX como para Spectrum. Es muy posible que las limitaciones que he comentado sean una causa directa del hermanamiento, y de las fechas de entrega para llegar a tiempo a la convocatoria de la “MSXdev'08”. Aún así, tiene el mérito de conseguir que volvamos a disfrutar de un género en el que ni la nostalgia nos impide pensar que ya lo hemos visto todo. Y eso, es algo muy difícil de conseguir. Además, supone el estreno de Karoshi corporation en las máquinas Sinclair, por lo que se impone dar la bienvenida a uno de los mejores desarrolladores del panorama actual de 8 bits. Esperemos que haya vendido cara su alma al diablo de Cambridge, y la deuda se vea saldada a base de más juegos.
  
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 **El regreso de Azpiri** **El regreso de Azpiri**
  
 La corona encantada, sin quererlo, se ha convertido en el hasta ahora más ambicioso proyecto del desarrollo amateur de los ordenadores de 8 bits en España. Pensado para MSX y Spectrum, ha contado con la colaboración del prolífico Alfonso Azpiri para la carátula de la versión física. A Jon se le pasó por la cabeza, lo que a unos cuantos de nosotros: el tantear al ilustrador para tener el juego con una portada suya. Una empresa difícil de mantener con las ridículas cifras que se mueven hoy en este mundillo y que sólo es posible con un loco que financie semejante empresa. Afortunadamente, Karoshi cuenta con el soporte de la corporación MATRA, que se lió la manta a la cabeza y decidió embarcarse de nuevo en el barco pirata a la búsqueda del tesoro.  La corona encantada, sin quererlo, se ha convertido en el hasta ahora más ambicioso proyecto del desarrollo amateur de los ordenadores de 8 bits en España. Pensado para MSX y Spectrum, ha contado con la colaboración del prolífico Alfonso Azpiri para la carátula de la versión física. A Jon se le pasó por la cabeza, lo que a unos cuantos de nosotros: el tantear al ilustrador para tener el juego con una portada suya. Una empresa difícil de mantener con las ridículas cifras que se mueven hoy en este mundillo y que sólo es posible con un loco que financie semejante empresa. Afortunadamente, Karoshi cuenta con el soporte de la corporación MATRA, que se lió la manta a la cabeza y decidió embarcarse de nuevo en el barco pirata a la búsqueda del tesoro. 
  
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 Azpiri ha disfrutado rememorando los viejos tiempos, y su colaboración no se ha visto exclusivamente reducida a la ilustración de portada, sino que también ha sido parte implicada del diseño: argumento, personajes, decorados,... La idea original también evolucionó gracias a él a lo que hoy tenemos entre manos los afortunados que cuentan con la cinta o el cartucho. Azpiri ha disfrutado rememorando los viejos tiempos, y su colaboración no se ha visto exclusivamente reducida a la ilustración de portada, sino que también ha sido parte implicada del diseño: argumento, personajes, decorados,... La idea original también evolucionó gracias a él a lo que hoy tenemos entre manos los afortunados que cuentan con la cinta o el cartucho.
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 **Mapa:** **Mapa:**
  
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  • Última modificación: 23-03-2009 18:33
  • por sromero