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programacion:ensamblador:calculo-coordenadas [31-03-2009 10:45] – creado sromero | programacion:ensamblador:calculo-coordenadas [31-03-2009 10:46] (actual) – sromero | ||
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Línea 11: | Línea 11: | ||
Básicamente, | Básicamente, | ||
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^ byte alto ^ byte bajo ^ | ^ byte alto ^ byte bajo ^ | ||
| 010 tt yyy | YYY XXXXX ^ | | 010 tt yyy | YYY XXXXX ^ | ||
Línea 309: | Línea 308: | ||
| CALC5: | 22 | 86 | | | CALC5: | 22 | 86 | | ||
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¿Pueden optimizarse más? Pues depende. Como rutinas de uso general, creo que no dan más de si (aparte de la obviedad que supone usarlas en línea y evitar por lo tanto el RET), pero una vez aplicadas a un juego determinado, | ¿Pueden optimizarse más? Pues depende. Como rutinas de uso general, creo que no dan más de si (aparte de la obviedad que supone usarlas en línea y evitar por lo tanto el RET), pero una vez aplicadas a un juego determinado, |