manuales:zxspectrum16y48programacion:indice

Action disabled: source

Sinclair ZX Spectrum. Manual de programación en BASIC (16K y 48K "Gomas")

Índice

FIXME

CAPITULO 3

Decisiones IF, STOP. =, <, >, ⇐, >=, <> CAPITULO 4

Iteración con bucles FOR, NEXT, TO, STEP. Introducción de bucles FOR-NEXT CAPITULO 5

Subrutinas GOSUB, RETURN. CAPITULO 6

READ, DATA, RESTORE CAPITULO 7

Expresiones Expresiones matemáticas con el empleo de +, -, *, /. Notación científica y nombres de variables. CAPITULO 8

Cadenas Manipulación de cadenas y fragmentación. CAPITULO 9

Funciones Funciones definibles por el usuario y otras fácilmente disponibles en el ZX Spectrum con el empleo de DEF, LEN, STR$, VAL, SGN, ABS, INT, SQR, FN CAPITULO 10

Funciones matemáticas Incluyendo la trigonometría sencilla , PI, EXP, LN, SIN, COS, TAN, ASN, ACS, ATN CAPITULO 11

Números aleatorios con el empleo de RANDOMIZE y RND CAPITULO 12

Matrices Matrices numéricas y cadenas DIM CAPITULO 13

Condiciones y expresiones lógicas AND, OR, NOT CAPITULO 14

El juego de caracteres Una descripción del juego de caracteres del ZX Spectrum incluyendo gráficos y formas de elaborar sus propios caracteres gráficos. CODE, CHR$, POKE, PEEK, USR, BIN CAPITULO 15

Más sobre PRINT e INPUT Algunos usos más complicados de estos comandos con el empleo de separadores: , ; ', TAB, AT, LINE y CLS CAPITULO 16

Colores INK, PAPER, FLASH, BRIGHT, INVERSE, OVER, BORDER CAPITULO 17

Gráficos PLOT, DRAW, CIRCLE, POINT CAPITULO 18

Movimiento Gráficos animados con el empleo de PAUSE, INKEY$ y PEEK CAPITULO 19

BEEP Las capacidades sonoras del ZX Spectrum con el empleo de BEEP CAPITULO 20

Almacenamiento en cinta Cómo almacenar sus programas en cinta de cassette SAVE, LOAD, VERIFY, MERGE CAPITULO 21

La impresora ZX LLIST, LPRINT, COPY CAPITULO 22

Otros equipos Forma de conectar el ZX Spectrum a otras máquinas y dispositivos CAPITULO 23

IN y OUT Conectores de entrada/salida y sus usos IN, OUT CAPITULO 24

La memoria Un vistazo a los elementos funcionales internos del ZX Spectrum CLEAR CAPITULO 25

Las variables del sistema CAPITULO 26

Empleo del código máquina Introducción de USR con un argumento numérico

Sinclair ZX Spectrum manual de BASIC. Por Steven Vickers y Robin Bradbeer. Traducido y adaptado por Investronica, S.A. Primera edición 1982 (C) 1982 by Sinclair Research Limited. Depósito Legal: M. 8.165-1983 Transcrito del original y maquetado en HTML por Miguel A. García Prada 2003-2004. Ilustraciones escaneadas y tratadas del original por David Muriel.

  • manuales/zxspectrum16y48programacion/indice.txt
  • Última modificación: 02-04-2011 19:54
  • por miguel