entrevistas:entrevista_ignacio_carlos_abril

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 Los inicios en el mundo de la informática de los hermanos Abril no fueron muy diferentes de los de otros chavales de la época. Pero su inquietud en querer desarrollar videojuegos y su afortunada decisión de llamar a la puerta de Dinamic Software para mostrarles sus trabajos fueron suficientes hechos diferenciadores para formar parte de la historia del software español. De todo esto y mucho más nos hablan en la siguiente entrevista que amablemente nos han concedido. Los inicios en el mundo de la informática de los hermanos Abril no fueron muy diferentes de los de otros chavales de la época. Pero su inquietud en querer desarrollar videojuegos y su afortunada decisión de llamar a la puerta de Dinamic Software para mostrarles sus trabajos fueron suficientes hechos diferenciadores para formar parte de la historia del software español. De todo esto y mucho más nos hablan en la siguiente entrevista que amablemente nos han concedido.
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-|  {{:entrevistas:n17-00-cara_nacho_abril.jpg?135|Ignacio Abril}}\\ Ignacio Abril  |  «Ahora uno se pregunta como era posible meter en 48K todo lo que se metía.»  | + 
-|  «Eramos chavales y no había planteamiento estratégico pero lo hicimos muy bien.»  |  {{:entrevistas:n17-00-cara_carlos_abril.jpg?150|Carlos Abril}}\\ Carlos Abril  | +<html><table border=0><tr><td></html>{{:entrevistas:n17-00-cara_nacho_abril.jpg?135|Ignacio Abril}}\\ ;#;Ignacio Abril;#;<html></td><td><font size=+1></html>;#;«Ahora uno se pregunta como era posible meter en 48K todo lo que se metía.»;#;<html></font></td></tr></table><table> 
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 //**Magazine ZX**: Como muchos desarrolladores de la época, empezaríais programando en vuestra casa. ¿Cómo conseguisteis vuestro primer ordenador?// //**Magazine ZX**: Como muchos desarrolladores de la época, empezaríais programando en vuestra casa. ¿Cómo conseguisteis vuestro primer ordenador?//
  
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  • Última modificación: 29-03-2009 13:05
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