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A partir de ahora, crear la aventura conversacional será tan fácil como añadir nuevos comandos inteligibles por nuestro intérprete de comandos, mediante más sentencias if, y creando las estructuras de datos adecuadas para que eso sea posible. En próximas entregas crearemos objetos y haremos que el jugador pueda interactuar con ellos, al mismo tiempo que veremos algunas opciones más de formateo de texto. | A partir de ahora, crear la aventura conversacional será tan fácil como añadir nuevos comandos inteligibles por nuestro intérprete de comandos, mediante más sentencias if, y creando las estructuras de datos adecuadas para que eso sea posible. En próximas entregas crearemos objetos y haremos que el jugador pueda interactuar con ellos, al mismo tiempo que veremos algunas opciones más de formateo de texto. | ||
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