cursos:ensamblador:teclado

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cursos:ensamblador:teclado [19-01-2024 12:17] – [Esperar pulsación y esperar liberación de tecla] sromerocursos:ensamblador:teclado [22-01-2024 08:01] (actual) – [Redefinicion de teclas] sromero
Línea 240: Línea 240:
 Wait_For_Keys_Pressed: Wait_For_Keys_Pressed:
     xor a                     ; A = 0 => leer todas las semifilas     xor a                     ; A = 0 => leer todas las semifilas
-    in a, ($fe) +    in a, ($fe)               ; Leer del puerto del teclado 
-    or %11100000 +    or %11100000              ; Poner a 1 los 3 bits más altos 
-    inc a+    inc a                     ; Comprobamos el estado del teclado con: A=A+1.  
 +                              ; Si A=0 => ZF = 1 => no hay tecla pulsada 
 +                              ; Si A!=0 => ZF = 0 => hay alguna tecla pulsada
     jr z, Wait_For_Keys_Pressed     jr z, Wait_For_Keys_Pressed
     ret     ret
Línea 256: Línea 258:
     inc a                     ; Comprobamos el estado del teclado con: A=A+1.      inc a                     ; Comprobamos el estado del teclado con: A=A+1. 
                               ; Si A=0 => ZF = 1 => no hay tecla pulsada                               ; Si A=0 => ZF = 1 => no hay tecla pulsada
 +                              ; Si A!=0 => ZF = 0 => hay alguna tecla pulsada
     jr nz, Wait_For_Keys_Released     jr nz, Wait_For_Keys_Released
     ret     ret
Línea 272: Línea 275:
     inc a                     ; Comprobamos el estado del teclado con: A=A+1.      inc a                     ; Comprobamos el estado del teclado con: A=A+1. 
                               ; Si A=0 => ZF = 1 => no hay tecla pulsada                               ; Si A=0 => ZF = 1 => no hay tecla pulsada
 +                              ; Si A!=0 => ZF = 0 => hay alguna tecla pulsada
     jr z, wait_for_keypressed_loop     jr z, wait_for_keypressed_loop
     pop af     pop af
Línea 285: Línea 289:
     inc a                     ; Comprobamos el estado del teclado con: A=A+1.      inc a                     ; Comprobamos el estado del teclado con: A=A+1. 
                               ; Si A=0 => ZF = 1 => no hay tecla pulsada                               ; Si A=0 => ZF = 1 => no hay tecla pulsada
 +                              ; Si A!=0 => ZF = 0 => hay alguna tecla pulsada
     jr nz, wait_for_no_pressedkey_loop     jr nz, wait_for_no_pressedkey_loop
     pop af     pop af
Línea 388: Línea 393:
 \\  \\ 
  
- //David Webb// nos ofrece el siguiente conjunto de rutinas para este propósito. Existen bastantes posibilidades de realizar esta tarea (tablas con las semifilas y bits y sus correspondientes en ASCII, modificación en tiempo real de los opcodes que hacen los testeos, elegir entre un conjunto de combinaciones de teclas predeterminadas, etc), pero la que nos muestra David Webb es elegante y sencilla de utilizar.+ //David Webb//, en su libro //Lenguaje máquina avanzado para el ZX Spectrum//, nos ofrece el siguiente conjunto de rutinas para este propósito. Existen bastantes posibilidades de realizar esta tarea (tablas con las semifilas y bits y sus correspondientes en ASCII, modificación en tiempo real de los opcodes que hacen los testeos, elegir entre un conjunto de combinaciones de teclas predeterminadas, etc), pero la que nos muestra David Webb es elegante y sencilla de utilizar.
  
  Consiste en escanear el teclado completo y, al detectar la pulsación de una tecla, codificar la semifila y el bit donde se han detectado en un mismo byte, utilizando los 3 bits más bajos para "el bit de la tecla pulsada" y los 3 siguientes para "la semifila (puerto)" en que se ha detectado la pulsación.  Consiste en escanear el teclado completo y, al detectar la pulsación de una tecla, codificar la semifila y el bit donde se han detectado en un mismo byte, utilizando los 3 bits más bajos para "el bit de la tecla pulsada" y los 3 siguientes para "la semifila (puerto)" en que se ha detectado la pulsación.
Línea 528: Línea 533:
  Los scancodes asociados a las diferentes teclas son:  Los scancodes asociados a las diferentes teclas son:
  
 +\\ 
 |< 80% >| |< 80% >|
 ^ Teclas: ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ 5 ^ 6 ^ 7 ^ 8 ^ 9 ^ 0 ^ ^ Teclas: ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ 5 ^ 6 ^ 7 ^ 8 ^ 9 ^ 0 ^
Línea 543: Línea 549:
 ^ Teclas: ^ CAPS ^ Z ^ X ^ C ^ V ^ B ^ N ^ M ^ SYMB ^ SPACE ^ ^ Teclas: ^ CAPS ^ Z ^ X ^ C ^ V ^ B ^ N ^ M ^ SYMB ^ SPACE ^
 ^ Scancodes: | $27 | $1f | $17 | $0f | $07 | $00 | $08 | $10 | $18 | $20 | ^ Scancodes: | $27 | $1f | $17 | $0f | $07 | $00 | $08 | $10 | $18 | $20 |
 +\\ 
 +
 + O, en forma visual sobre un teclado de 48K, extraído del libro //Mastering Machine Code on your ZX Spectrum// (los valores numéricos están en formato hexadecimal pese a no llevar prefijo ni sufijo):
 +
 +\\ 
 +{{ :cursos:ensamblador:scancodes_gomas.jpg }}
 +\\ 
  
  Estos valores nos serán necesarios si queremos establecer unos scancodes por defecto para las teclas del programa, de forma que si el usuario no las redefine, tengan unos valores de comprobación determinados para la rutina de chequeo que veremos a continuación.  Estos valores nos serán necesarios si queremos establecer unos scancodes por defecto para las teclas del programa, de forma que si el usuario no las redefine, tengan unos valores de comprobación determinados para la rutina de chequeo que veremos a continuación.
  • cursos/ensamblador/teclado.1705666655.txt.gz
  • Última modificación: 19-01-2024 12:17
  • por sromero