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cursos:ensamblador:lenguaje_2 [17-01-2024 08:30] – [Desplazamiento de bits] sromero | cursos:ensamblador:lenguaje_2 [26-03-2024 08:13] – [Desplazamiento de bits] sromero | ||
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Línea 10: | Línea 10: | ||
Para poder continuar con éste y posteriores capítulos del curso será imprescindible haber comprendido y asimilado todos los conocimientos de las entregas anteriores, de modo que si no es así, recomendamos al lector que relea las entregas 1, 2 y 3, y que se asegure de comprender todos los conceptos explicados. | Para poder continuar con éste y posteriores capítulos del curso será imprescindible haber comprendido y asimilado todos los conocimientos de las entregas anteriores, de modo que si no es así, recomendamos al lector que relea las entregas 1, 2 y 3, y que se asegure de comprender todos los conceptos explicados. | ||
- | En esta entrega trataremos las operaciones con bits ('' | + | En esta entrega trataremos las operaciones con bits ('' |
No obstante, antes de pasar a hablar de las operaciones con bits finalizaremos con la descripción de las instrucciones de carga (en este caso las repetitivas), | No obstante, antes de pasar a hablar de las operaciones con bits finalizaremos con la descripción de las instrucciones de carga (en este caso las repetitivas), | ||
Línea 39: | Línea 39: | ||
< | < | ||
- | LDI: Copiar | + | ldi: Copiar |
DE=DE+1 | DE=DE+1 | ||
HL=HL+1 | HL=HL+1 | ||
BC=BC-1 | BC=BC-1 | ||
- | LDD: Copiar | + | ldd: Copiar |
DE=DE-1 | DE=DE-1 | ||
HL=HL-1 | HL=HL-1 | ||
Línea 53: | Línea 53: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | LD HL, 16384 | + | ld hl, 16384 |
- | LD DE, 40000 | + | ld de, 40000 |
- | LDI | + | ldi |
</ | </ | ||
Línea 63: | Línea 63: | ||
< | < | ||
- | LDIR = Repetir | + | ldir = Repetir |
= Repetir: | = Repetir: | ||
- | Copiar | + | Copiar |
DE=DE+1 | DE=DE+1 | ||
HL=HL+1 | HL=HL+1 | ||
Línea 71: | Línea 71: | ||
Hasta que BC = 0 | Hasta que BC = 0 | ||
- | LDDR = Repetir | + | lddr = Repetir |
= Repetir: | = Repetir: | ||
- | Copiar | + | Copiar |
DE=DE-1 | DE=DE-1 | ||
HL=HL-1 | HL=HL-1 | ||
Línea 83: | Línea 83: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | LD HL, 16384 | + | ld hl, 16384 |
- | LD DE, 50000 | + | ld de, 50000 |
- | LD BC, 6912 | + | ld bc, 6912 |
- | LDIR | + | ldir |
</ | </ | ||
Línea 94: | Línea 94: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | ; Ejemplo de LDIR donde copiamos 6144 bytes de la ROM | + | ; Ejemplo de ldir donde copiamos 6144 bytes de la ROM |
; a la videomemoria. Digamos que " | ; a la videomemoria. Digamos que " | ||
ORG 40000 | ORG 40000 | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
</ | </ | ||
Línea 116: | Línea 116: | ||
<code basic> | <code basic> | ||
10 REM Copiamos la ROM en la VideoRAM | 10 REM Copiamos la ROM en la VideoRAM | ||
- | 20 FOR I=0 TO 6144 : POKE (16384+I), (PEEK I) : NEXT I | + | 20 For i=0 TO 6144 : POKE (16384+I), (PEEK I) : NEXT I |
30 PAUSE 0 | 30 PAUSE 0 | ||
RUN | RUN | ||
</ | </ | ||
- | Concluímos pues que en todas estas instrucciones de copia de memoria o transferencia, | + | Concluímos pues que en todas estas instrucciones de copia de memoria o transferencia, |
< | < | ||
Línea 127: | Línea 127: | ||
| | ||
| | ||
- | LDI |- - 0 * 0 -| | + | ldi |- - 0 * 0 -| |
- | LDD |- - 0 * 0 -| | + | ldd |- - 0 * 0 -| |
- | LDDR |- - 0 0 0 -| | + | lddr |- - 0 0 0 -| |
- | LDIR |- - 0 0 0 -| | + | ldir |- - 0 0 0 -| |
</ | </ | ||
Línea 150: | Línea 150: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | LD HL, 25000 | + | ld hl, 25000 |
- | LD DE, 25100 | + | ld de, 25100 |
- | LD BC, 1000 | + | ld bc, 1000 |
- | LDIR | + | ldir |
</ | </ | ||
Línea 162: | Línea 162: | ||
* etc... | * etc... | ||
- | ¿Qué ocurrirá cuando '' | + | ¿Qué ocurrirá cuando '' |
Para ello, lo correcto sería utilizar el siguiente código de "copia hacia atrás": | Para ello, lo correcto sería utilizar el siguiente código de "copia hacia atrás": | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | LD HL, 25999 | + | ld hl, 25999 |
- | LD DE, 25099 | + | ld de, 25099 |
- | LD BC, 1000 | + | ld bc, 1000 |
- | LDDR | + | lddr |
</ | </ | ||
Línea 198: | Línea 198: | ||
ORG 40000 | ORG 40000 | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
</ | </ | ||
Línea 217: | Línea 217: | ||
20 CLEAR 39999 | 20 CLEAR 39999 | ||
30 DATA 33, 80, 195, 017, 0, 64, 1, 0, 27, 237, 176, 201 | 30 DATA 33, 80, 195, 017, 0, 64, 1, 0, 27, 237, 176, 201 | ||
- | 40 FOR I=0 TO 11 : READ OPCODE : POKE 40000+I, OPCODE : NEXT I | + | 40 For i=0 TO 11 : READ OPCODE : POKE 40000+I, OPCODE : NEXT I |
50 LOAD "" | 50 LOAD "" | ||
60 RANDOMIZE USR 40000 | 60 RANDOMIZE USR 40000 | ||
Línea 237: | Línea 237: | ||
Antes de comenzar con las instrucciones de manipulación de registros y datos a nivel de bits vamos a ver una serie de instrucciones difíciles de encuadrar en futuros apartados y que pueden sernos de utilidad en nuestros programas: | Antes de comenzar con las instrucciones de manipulación de registros y datos a nivel de bits vamos a ver una serie de instrucciones difíciles de encuadrar en futuros apartados y que pueden sernos de utilidad en nuestros programas: | ||
- | * **SCF: Set Carry Flag** : Esta instrucción (que no admite parámetros) pone a 1 el Carry Flag del registro F. Puede sernos útil en determinadas operaciones aritméticas. | + | * '' |
- | * **CCF: Complement Carry Flag** : Esta instrucción (que tampoco admite parámetros) invierte el estado del bit de Carry Flag: si está a 1 lo pone a 0, y viceversa. Puede servirnos para poner a 0 el carry flag mediante la combinación de SCF + CCF, aunque esta misma operación se puede realizar con un simple '' | + | * '' |
- | * **NOP: No OPeration** : Esta instrucción especial del microprocesador ocupa un byte en el código (opcode $00) y no efectúa ninguna operación ni afecta a ningún flag. En cambio, se toma 4 t-states (t-estados, o ciclos del procesador) para ejecutarse, debido al ciclo de fetch/ | + | * '' |
- | * **DAA: Decimal Adjust Accumulator** : Esta instrucción permite realizar ajustes en los resultados de operaciones con números BCD (tras operaciones aritméticas). ¿Qué son los números en formato BCD? Es una manera de representar números en los registros (o memoria) de forma que de los 8 bits de un byte se utilizan los 4 bits del 0 al 3 para representar un número del 0 al 9 (4 bits = desde 0000 hasta 1111), y los 4 bits del bit 4 al 7 para representar otro número del 0 al 9. A los 2 números BCD juntos se les llama "Byte BCD" o " | + | * '' |
Todas estas instrucciones afectan a los flags de la siguiente manera: | Todas estas instrucciones afectan a los flags de la siguiente manera: | ||
Línea 251: | Línea 251: | ||
| | ||
| | ||
- | SCF |- - 0 - 0 1| | + | scf |- - 0 - 0 1| |
- | CCF |- - ? - 0 *| | + | ccf |- - ? - 0 *| |
- | NOP |- - - - - -| | + | nop |- - - - - -| |
- | DAA |* * * P - *| | + | daa |* * * P - *| |
</ | </ | ||
Línea 268: | Línea 268: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | LD A, %10000001 | + | ld a, %10000001 |
- | CPL ; A = %01111110 | + | cpl ; A = %01111110 |
</ | </ | ||
Línea 278: | Línea 278: | ||
| | ||
| | ||
- | CPL |- - 1 - 1 -| | + | cpl |- - 1 - 1 -| |
</ | </ | ||
Línea 288: | Línea 288: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | LD A, 1 ; A = +1 | + | ld a, 1 ; A = +1 |
- | NEG ; A = -1 = %11111111 | + | neg ; A = -1 = %11111111 |
</ | </ | ||
Línea 298: | Línea 298: | ||
| | ||
| | ||
- | NEG |* * * V 1 *| | + | neg |* * * V 1 *| |
</ | </ | ||
Línea 310: | Línea 310: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | SET bit, DESTINO | + | set bit, DESTINO |
</ | </ | ||
- | donde Bit es un número entre 0 (el bit menos significativo o bit 0) y 7 (el de más valor o más significativo), | + | donde Bit es un número entre 0 (el bit menos significativo o bit 0) y 7 (el de más valor o más significativo), |
<code z80> | <code z80> | ||
- | SET 5, A ; Activar el bit 5 del registro A | + | set 5, a ; Activar el bit 5 del registro A |
- | SET 0, H ; Activar el bit 0 del registro H | + | set 0, h ; Activar el bit 0 del registro H |
- | SET 7, [HL] ; Activar el bit 7 del dato contenido en | + | set 7, (hl) ; Activar el bit 7 del dato contenido en |
; la dirección de memoria apuntada por HL | ; la dirección de memoria apuntada por HL | ||
- | SET 1, [IX+10] ; Activar el bit 1 del dato en [IX+10] | + | set 1, (ix+10) ; Activar el bit 1 del dato en (IX+10) |
</ | </ | ||
Línea 326: | Línea 326: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | RES bit, DESTINO | + | res bit, DESTINO |
- | RES 0, H ; Desactivar el bit 0 del registro H | + | res 0, h ; Desactivar el bit 0 del registro H |
- | RES 7, [HL] ; Desactivar el bit 7 del dato contenido en | + | res 7, (hl) ; Desactivar el bit 7 del dato contenido en |
; la dirección de memoria apuntada por HL | ; la dirección de memoria apuntada por HL | ||
- | RES 1, [IX-5] ; Desactivar el bit 0 del dato en [IX-5] | + | res 1, (ix-5) ; Desactivar el bit 0 del dato en (IX-5) |
</ | </ | ||
Línea 340: | Línea 340: | ||
Instrucción | Instrucción | ||
| | ||
- | | + | |
- | | + | |
</ | </ | ||
Línea 354: | Línea 354: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | BIT bit, DESTINO | + | bit bit, DESTINO |
</ | </ | ||
Línea 362: | Línea 362: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | LD A, 8 | + | ld a, 8 ; A = %00001000 |
- | BIT 7, A | + | bit 7, a ; El flag Z vale 1 |
- | ; porque el bit 7 es 0 | + | |
- | BIT 3, A | + | bit 3, a ; El flag Z vale 0 |
- | ; porque el bit 3 no es 0 | + | |
- | ; (es 1). | + | |
</ | </ | ||
Línea 375: | Línea 375: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | BIT 0, A | + | bit 0, a ; Que valor tiene el bit 0? |
- | ; Ahora Z = NEG del bit 0 de A. | + | |
- | JP Z es_par | + | jp z, es_par |
- | ; (si Z=1 -> salta a es_par) | + | |
- | ; ya que si Z=1, es porque el bit era 0 | + | |
</ | </ | ||
Línea 388: | Línea 388: | ||
Instrucción | Instrucción | ||
| | ||
- | | + | |
</ | </ | ||
Línea 404: | Línea 404: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | RLC r | + | rlc r |
- | RLC (HL) | + | rlc (hl) |
- | RLC (IX+d) | + | rlc (ix+d) |
- | RLC (IY+d) | + | rlc (iy+d) |
- | RRC r | + | rrc r |
- | RRC (HL) | + | rrc (hl) |
- | RRC (IX+d) | + | rrc (ix+d) |
- | RRC (IY+d) | + | rrc (iy+d) |
- | RL r | + | rl r |
- | RL (HL) | + | rl (hl) |
- | RL (IX+d) | + | rl (ix+d) |
- | RL (IY+d) | + | rl (iy+d) |
- | RR r | + | rr r |
- | RR (HL) | + | rr (hl) |
- | RR (IX+d) | + | rr (ix+d) |
- | RR (IY+d) | + | rr (iy+d) |
</ | </ | ||
Línea 449: | Línea 449: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | LD B, %10000001 | + | ld b, %10000001 |
- | RLC B ; B = 00000011 | + | rlc b ; B = 00000011 |
- | LD B, %10000001 | + | ld b, %10000001 |
- | RRC B ; B = 11000000 | + | rrc b ; B = 11000000 |
</ | </ | ||
- | No sólo podemos rotar registros: en general el destino de la rotación podrá ser un registro, el contenido de la dirección de memoria apuntada por [HL], o bien el contenido de la memoria apuntada por un registro índice más desplazamiento ([IX+N] o [IY+N]). Más adelante veremos la tabla de afectación de flags de esta y otras instrucciones que veremos a continuación. | + | No sólo podemos rotar registros: en general el destino de la rotación podrá ser un registro, el contenido de la dirección de memoria apuntada por (HL), o bien el contenido de la memoria apuntada por un registro índice más desplazamiento ((IX+N) o [IY+N]). Más adelante veremos la tabla de afectación de flags de esta y otras instrucciones que veremos a continuación. |
Además de '' | Además de '' | ||
Línea 482: | Línea 482: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | SCF | + | scf |
- | LD B, %00000010 | + | ld b, %00000010 |
- | RL B ; B = 00000101 y C=0 (del bit 7) | + | rl b ; B = 00000101 y C=0 (del bit 7) |
- | SCF | + | scf |
- | LD B, %01000001 | + | ld b, %01000001 |
- | RR B ; B = 10100000 y C=1 (del bit 0) | + | rr b ; B = 10100000 y C=1 (del bit 0) |
</ | </ | ||
- | Así pues, RLC y RRC son circulares y no utilizan el Carry Flag, mientras que '' | + | Así pues, '' |
+ | |||
+ | Utilizando '' | ||
Veamos la tabla de afectación de flags de estas nuevas instrucciones: | Veamos la tabla de afectación de flags de estas nuevas instrucciones: | ||
Línea 499: | Línea 501: | ||
Instrucción | Instrucción | ||
| | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
</ | </ | ||
Línea 514: | Línea 516: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | RLCA | + | rlca |
- | RRCA | + | rrca |
- | RLA | + | rla |
- | RRA | + | rra |
</ | </ | ||
- | diferencia entre estas 4 instrucciones y su versión con un espacio en medio ('' | + | diferencia entre estas 4 instrucciones y su versión con un espacio en medio ('' |
< | < | ||
Línea 526: | Línea 528: | ||
Instrucción | Instrucción | ||
| | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
</ | </ | ||
Línea 540: | Línea 542: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | RLD | + | rld |
- | RRD | + | rrd |
</ | </ | ||
Línea 568: | Línea 570: | ||
\\ | \\ | ||
- | {{ : | + | {{ : |
\\ | \\ | ||
Línea 574: | Línea 576: | ||
\\ | \\ | ||
- | {{ : | + | {{ : |
\\ | \\ | ||
Línea 591: | Línea 593: | ||
< | < | ||
- | RLD: (HL) = ((HL)<< | + | rld: (HL) = ((HL)<< |
- | A = ((HL)>> | + | A = ((HL)>> |
- | RRD: (HL) = ( A<<4 ) | ((HL)>> | + | rrd: (HL) = ( A<<4 ) | ((HL)>> |
- | A = ((HL)<< | + | A = ((HL)<< |
</ | </ | ||
- | Resultado de **RLD**: | + | Resultado de **rld**: |
< | < | ||
A | A | ||
---- | ---- | ||
- | A2-A1 M2-Ml => RLD => A2-M2 M1-A1 | + | A2-A1 M2-Ml => rld => A2-M2 M1-A1 |
< | < | ||
Línea 610: | Línea 612: | ||
</ | </ | ||
- | Resultado de **RRD**: | + | Resultado de **rrd**: |
< | < | ||
A | A | ||
---- | ---- | ||
- | A2-A1 M2-Ml => RRD => A2-M1 Al-M2 | + | A2-A1 M2-Ml => rrd => A2-M1 Al-M2 |
< | < | ||
Línea 629: | Línea 631: | ||
Instrucción | Instrucción | ||
| | ||
- | | + | |
- | | + | |
</ | </ | ||
Línea 655: | Línea 657: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | SLA r | + | sla r |
- | SLA (HL) | + | sla (hl) |
- | SLA (IX+d) | + | sla (ix+d) |
- | SLA (IY+d) | + | sla (iy+d) |
- | SRA r | + | sra r |
- | SRA (HL) | + | sra (hl) |
- | SRA (IX+d) | + | sra (ix+d) |
- | SRA (IY+d) | + | sra (iy+d) |
</ | </ | ||
Línea 755: | Línea 757: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | SRL r | + | srl r |
- | SRL (HL) | + | srl (hl) |
- | SRL (IX+d) | + | srl (ix+d) |
- | SRL (IY+d) | + | srl (iy+d) |
</ | </ | ||
Línea 779: | Línea 781: | ||
\\ | \\ | ||
- | | + | No existe una instrucción oficial '' |
+ | |||
+ | Finalmente, se da la curiosidad de que existe una serie de opcodes que no están documentados en el manual de Z80 y que dan lugar a una operación de desplazamiento nueva llamada '' | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | SLL r | + | sli r |
- | SLL (HL) | + | sli (hl) |
- | SLL (IX+d) | + | sli (ix+d) |
- | SLL (IY+d) | + | sli (iy+d) |
</ | </ | ||
Línea 792: | Línea 796: | ||
< | < | ||
Bit 7 6 5 4 3 2 1 0 C 7 6 5 4 3 2 1 0 | Bit 7 6 5 4 3 2 1 0 C 7 6 5 4 3 2 1 0 | ||
- | ----------------- -> SLL -> ------------------------ | + | ----------------- -> SLI -> ------------------------ |
a b c d e f g h a b c d e f g h 1 | a b c d e f g h a b c d e f g h 1 | ||
</ | </ | ||
Línea 801: | Línea 805: | ||
Flags | Flags | ||
Instrucción | Instrucción | ||
- | | + | ------------------------------------------------------------------------------ |
- | SLA s |* * 0 P 0 *| Shift Left Arithmetic (s=s*2) | + | SLA s |* * 0 P 0 *| Shift Left Arithmetic (s = s<< |
- | SRA s |* * 0 P 0 *| Shift Right Arithmetic (s=s/2) | + | SRA s |* * 0 P 0 *| Shift Right Arithmetic (s = s/2) |
- | SRL s |* * 0 P 0 *| Shift Right Logical (s=s>> | + | SRL s |* * 0 P 0 *| Shift Right Logical (s = s>> |
- | | + | |
</ | </ | ||
Línea 833: | Línea 837: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | SLA E | + | sla e |
- | | + | rl d |
</ | </ | ||
- | Lo que hacemos con '' | + | Lo que hacemos con '' |
Línea 850: | Línea 854: | ||
</ | </ | ||
- | Primero con '' | + | Primero con '' |
< | < | ||
- | SLA E: | + | sla e: |
| | ||
Línea 863: | Línea 867: | ||
</ | </ | ||
- | Ahora con '' | + | Ahora con '' |
< | < | ||
- | RL D: | + | rl d: |
| | ||
Línea 880: | Línea 884: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | SRL D | + | srl d |
- | RR E | + | rr e |
</ | </ | ||
Línea 889: | Línea 893: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | LD IX, 16384 | + | ld ix, 16384 |
- | SLA (IX) | + | sla (ix) |
- | RL (IX+01H) | + | rl (ix+$01) |
</ | </ | ||
Línea 900: | Línea 904: | ||
^ Instrucción ^ Acción ^ Resultado (X=valor del CF) ^ Flags afectados ^ | ^ Instrucción ^ Acción ^ Resultado (X=valor del CF) ^ Flags afectados ^ | ||
- | | **RLC ** | Rotate Left Circular.\\ Rota el registro o dato en un bit a la izquierda.\\ El CF no entra en el registro.\\ El CF se ve afectado: CF = copia del bit 7 | < | + | | **RLC ** | **Rotate Left Circular**\\ Rota el registro o dato en un bit a la izquierda.\\ El CF no entra en el registro.\\ El CF se ve afectado: CF = copia del bit 7 | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
------------- | ------------- | ||
|* * 0 P 0 *|</ | |* * 0 P 0 *|</ | ||
- | | **RRC** | Rotate Right Circular.\\ Rota el registro o dato en un bit a la derecha.\\ No interviene el CF. \\ El CF se ve afectado: CF = copia del bit 0 | < | + | | **RRC** | **Rotate Right Circular**\\ Rota el registro o dato en un bit a la derecha.\\ No interviene el CF. \\ El CF se ve afectado: CF = copia del bit 0 | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
------------- | ------------- | ||
|* * 0 P 0 *|</ | |* * 0 P 0 *|</ | ||
- | | **RL** | Rotate Left.\\ Rota el registro o dato en un bit a la izquierda.\\ El CF es un bit más (el 8) del registro.\\ Inserta el CF en el bit 0.\\ El CF se ve afectado: CF = valor del bit 7 | < | + | | **RL** | **Rotate Left**\\ Rota el registro o dato en un bit a la izquierda.\\ El CF es un bit más (el 8) del registro.\\ Inserta el CF en el bit 0.\\ El CF se ve afectado: CF = valor del bit 7 | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
------------- | ------------- | ||
|* * 0 P 0 *|</ | |* * 0 P 0 *|</ | ||
- | | **RR** | Rotate Right.\\ Rota el registro o dato en un bit a la derecha.\\ El CF es un bit más (el 8) del registro.\\ Inserta el CF en el bit 0. \\ El CF se ve afectado: CF = valor del bit 0 | < | + | | **RR** | **Rotate Right**\\ Rota el registro o dato en un bit a la derecha.\\ El CF es un bit más (el 8) del registro.\\ Inserta el CF en el bit 0. \\ El CF se ve afectado: CF = valor del bit 0 | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
------------- | ------------- | ||
|* * 0 P 0 *|</ | |* * 0 P 0 *|</ | ||
- | | **RLCA** | Rotate Left Circular Accumulator.\\ Rota el registro A en un bit a la izquierda.\\ Igual que **RLC** pero con diferente afectación de Flags.\\ El CF no entra en el registro.\\ El CF se ve afectado: CF = copia del bit 7 | < | + | | **RLCA** | **Rotate Left Circular Accumulator**\\ Rota el registro A en un bit a la izquierda.\\ Igual que **RLC** pero con diferente afectación de Flags.\\ El CF no entra en el registro.\\ El CF se ve afectado: CF = copia del bit 7 | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
------------- | ------------- | ||
|- - 0 - 0 *|</ | |- - 0 - 0 *|</ | ||
- | | **RRCA** | Rotate Right Circular Accumulator.\\ Rota el registro A en un bit a la derecha.\\ Igual que **RRC** pero con diferente afectación de Flags.\\ No interviene el CF. \\ El CF se ve afectado: CF = copia del bit 0 | < | + | | **RRCA** | **Rotate Right Circular Accumulator**\\ Rota el registro A en un bit a la derecha.\\ Igual que **RRC** pero con diferente afectación de Flags.\\ No interviene el CF. \\ El CF se ve afectado: CF = copia del bit 0 | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
------------- | ------------- | ||
|- - 0 - 0 *|</ | |- - 0 - 0 *|</ | ||
- | | **RLA** | Rotate Left Accumulator.\\ Rota el registro Aen un bit a la izquierda.\\ Igual que **RL** pero con diferente afectación de Flags.\\ El CF es un bit más (el 8) del registro.\\ Inserta el CF en el bit 0.\\ El CF se ve afectado: CF = valor del bit 7 | < | + | | **RLA** | **Rotate Left Accumulator**\\ Rota el registro Aen un bit a la izquierda.\\ Igual que **RL** pero con diferente afectación de Flags.\\ El CF es un bit más (el 8) del registro.\\ Inserta el CF en el bit 0.\\ El CF se ve afectado: CF = valor del bit 7 | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
------------- | ------------- | ||
|- - 0 - 0 *|</ | |- - 0 - 0 *|</ | ||
- | | **RRA** | Rotate Right Accumulator.\\ Rota el registro A en un bit a la derecha.\\ Igual que **RR** pero con diferente afectación de Flags.\\ El CF es un bit más (el 8) del registro.\\ Inserta el CF en el bit 0. \\ El CF se ve afectado: CF = valor del bit 0 | < | + | | **RRA** | **Rotate Right Accumulator**\\ Rota el registro A en un bit a la derecha.\\ Igual que **RR** pero con diferente afectación de Flags.\\ El CF es un bit más (el 8) del registro.\\ Inserta el CF en el bit 0. \\ El CF se ve afectado: CF = valor del bit 0 | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
------------- | ------------- | ||
|- - 0 - 0 *|</ | |- - 0 - 0 *|</ | ||
- | | **SLA** | Shift Left Arithmetic.\\ Desplaza el registro o dato en un bit a la izquierda.\\ Introduce un 0 por la derecha (bit 0).\\ Equivalente a multiplicar por 2.\\ El bit saliente (bit 7) se copia al CF. | < | + | | **SLA** | **Shift Left Arithmetic**\\ Desplaza el registro o dato en un bit a la izquierda.\\ Introduce un 0 por la derecha (bit 0).\\ Equivalente a multiplicar por 2.\\ El bit saliente (bit 7) se copia al CF. | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
------------- | ------------- | ||
|* * 0 P 0 *|</ | |* * 0 P 0 *|</ | ||
- | | **SRA** | Shift Right Arithmetic.\\ Desplaza el registro o dato en un bit a la derecha.\\ Deja el bit 7 sin tocar (se queda como copia del bit 6).\\ Equivalente a dividir por 2 (con signo).\\ El bit saliente (bit 0) se copia al CF. | < | + | | **SRA** | **Shift Right Arithmetic**\\ Desplaza el registro o dato en un bit a la derecha.\\ Deja el bit 7 sin tocar (se queda como copia del bit 6).\\ Equivalente a dividir por 2 (con signo).\\ El bit saliente (bit 0) se copia al CF. | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
------------- | ------------- | ||
|* * 0 P 0 *|</ | |* * 0 P 0 *|</ | ||
- | | **SRL** | Shift Right Logical.\\ Desplaza el registro o dato en un bit a la derecha.\\ Introduce un 0 por la izquierda (bit 7).\\ Equivalente a dividir por 2 en números positivos.\\ El bit saliente (bit 0) se copia al CF. | < | + | | **SRL** | **Shift Right Logical**\\ Desplaza el registro o dato en un bit a la derecha.\\ Introduce un 0 por la izquierda (bit 7).\\ Equivalente a dividir por 2 en números positivos.\\ El bit saliente (bit 0) se copia al CF. | < |
---------------------- | ---------------------- | ||
| | ||
+ | ------------- | ||
+ | |* * 0 P 0 *|</ | ||
+ | | **SLI** | **Shift Left And Increment**\\ Desplaza el registro o dato en un bit a la izquierda.\\ Introduce un 1 por la derecha (bit 0).\\ El bit saliente (bit 7) se copia al CF. | < | ||
+ | ---------------------- | ||
+ | | ||
------------- | ------------- | ||
|* * 0 P 0 *|</ | |* * 0 P 0 *|</ | ||
Línea 958: | Línea 967: | ||
\\ | \\ | ||
- | Por último, tenemos **RLD** y **RRD** sin operando), que realizan una rotación de 4 bits entre A y el contenido de la memoria apuntada por HL. Esta operación existe para permitir realizar una rotación de 4 bits a derecha o izquierda del número de 12 bits cuyos bits más significativos (bits 8-11) son los 4 bits menos significativos de A, y sus 8 bits más bajos están contenidos en (HL). | + | Por último, tenemos **rld** y **rrd** sin operando), que realizan una rotación de 4 bits entre A y el contenido de la memoria apuntada por HL. Esta operación existe para permitir realizar una rotación de 4 bits a derecha o izquierda del número de 12 bits cuyos bits más significativos (bits 8-11) son los 4 bits menos significativos de A, y sus 8 bits más bajos están contenidos en (HL). |
\\ | \\ | ||
- | * **RLD** deja en el nibble alto de A los 4 bits más altos de (HL) y el nibble bajo los 4 bits más bajos de A. Es decir, rota 4 bits a la izquierda los 3 nibbles formados por '' | + | * **rld** deja en el nibble alto de A los 4 bits más altos de (HL) y el nibble bajo los 4 bits más bajos de A. Es decir, rota 4 bits a la izquierda los 3 nibbles formados por '' |
\\ | \\ | ||
- | * **RRD** deja en el nibble alto de A los 4 bits más bajos de A y en el nibble bajo los 4 bits más altos de (HL). Es decir, rota 4 bits a la derecha los 3 nibbles formados por '' | + | * **rrd** deja en el nibble alto de A los 4 bits más bajos de A y en el nibble bajo los 4 bits más altos de (HL). Es decir, rota 4 bits a la derecha los 3 nibbles formados por '' |
\\ | \\ | ||
Línea 974: | Línea 983: | ||
</ | </ | ||
- | Resultado **RLD**: | + | Resultado **rld**: |
< | < | ||
A | A | ||
---- | ---- | ||
- | A2-A1 M2-Ml => RLD => A2-M2 M1-A1 | + | A2-A1 M2-Ml => rld => A2-M2 M1-A1 |
< | < | ||
Línea 987: | Línea 996: | ||
</ | </ | ||
- | Resultado **RRD**: | + | Resultado **rrd**: |
< | < | ||
A | A | ||
---- | ---- | ||
- | A2-A1 M2-Ml => RRD => A2-M1 Al-M2 | + | A2-A1 M2-Ml => rrd => A2-M1 Al-M2 |
< | < | ||
Línea 1006: | Línea 1015: | ||
Instrucción | Instrucción | ||
| | ||
- | | + | |
- | | + | |
</ | </ | ||
+ | |||
+ | A continuación podemos ver un resumen gráfico de las diferentes instrucciones de desplazamiento obtenido del libro "// | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{ : | ||
+ | \\ | ||
\\ | \\ | ||
Línea 1047: | Línea 1062: | ||
< | < | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
</ | </ | ||
Línea 1057: | Línea 1072: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | AND ORIGEN | + | and ORIGEN |
- | OR ORIGEN | + | or ORIGEN |
- | XOR ORIGEN | + | xor ORIGEN |
</ | </ | ||
- | Donde '' | + | Donde '' |
La operación '' | La operación '' | ||
Línea 1069: | Línea 1084: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | AND B | + | and b |
- | OR C | + | or c |
- | OR [HL] | + | or (hl) |
- | XOR [IX+10] | + | xor (ix+10) |
- | AND 45 | + | and 45 |
</ | </ | ||
Línea 1087: | Línea 1102: | ||
- | Recordemos que '' | + | Recordemos que '' |
< | < | ||
Línea 1100: | Línea 1115: | ||
| | ||
- | A7 = A7 AND B7 | + | A7 = A7 and b7 |
- | A6 = A6 AND B6 | + | A6 = A6 and b6 |
- | A5 = A5 AND B5 | + | A5 = A5 and b5 |
- | A4 = A4 AND B4 | + | A4 = A4 and b4 |
- | A3 = A3 AND B3 | + | A3 = A3 and b3 |
- | A2 = A2 AND B2 | + | A2 = A2 and b2 |
- | A1 = A1 AND B1 | + | A1 = A1 and b1 |
- | A0 = A0 AND B0 | + | A0 = A0 and b0 |
</ | </ | ||
Línea 1117: | Línea 1132: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | RES 7, A | + | res 7, a |
- | RES 6, A | + | res 6, a |
- | RES 5, A | + | res 5, a |
- | RES 4, A | + | res 4, a |
</ | </ | ||
Línea 1126: | Línea 1141: | ||
<code z80> | <code z80> | ||
- | AND %00001111 | + | and %00001111 |
</ | </ | ||
Línea 1132: | Línea 1147: | ||
< | < | ||
- | A = A AND 00001111b | + | A = A and 00001111b |
</ | </ | ||
Línea 1158: | Línea 1173: | ||
< | < | ||
- | RES 0, A | + | res 0, a |
- | RES 1, A | + | res 1, a |
- | RES 2, A | + | res 2, a |
(...) | (...) | ||
- | RES 7, A | + | res 7, a |
- | SET 0, A | + | set 0, a |
- | SET 1, A | + | set 1, a |
- | SET 2, A | + | set 2, a |
(...) | (...) | ||
- | SET 7, A | + | set 7, a |
</ | </ | ||
Línea 1180: | Línea 1195: | ||
Instrucción | Instrucción | ||
| | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
</ | </ | ||
Línea 1188: | Línea 1203: | ||
< | < | ||
- | BIT 0, A | + | bit 0, a |
- | BIT 1, A | + | bit 1, a |
- | BIT 2, A | + | bit 2, a |
(...) | (...) | ||
- | BIT 7, A | + | bit 7, a |
</ | </ | ||
- | Por ejemplo, si queremos saber si el bit 7 de A está a 1 o a 0, podemos hacer un '' | + | Por ejemplo, si queremos saber si el bit 7 de A está a 1 o a 0, podemos hacer un '' |
<code z80> | <code z80> | ||
- | AND %10000000 | + | and %10000000 |
- | JP NZ bit_7_activo | + | jp nz, bit_7_activo |
</ | </ | ||
Hay otros usos imaginativos de las operaciones lógicas: | Hay otros usos imaginativos de las operaciones lógicas: | ||
- | Para empezar, '' | + | Para empezar, '' |
< | < | ||
- | XOR A => LD A, 0 | + | xor a |
</ | </ | ||
- | Por otra parte, se suele utilizar '' | + | Por otra parte, se suele utilizar '' |