cursos:basic:sintaxis_basic_mzx

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Línea 42: Línea 42:
  Las variables en el BASIC del Spectrum pueden ser de dos tipos: numéricas y alfanuméricas.  Las variables en el BASIC del Spectrum pueden ser de dos tipos: numéricas y alfanuméricas.
  
-=== VARIABLES NUMÉRICAS ===+== VARIABLES NUMÉRICAS ==
  
 Al contrario de lo que pasa en otros lenguajes de programación, en los que tenemos diferentes tipos de variables para cada número que queremos almacenar, INT, FLOAT, DOUBLE, etc., en el BASIC del Spectrum no se distingue el tamaño de las variables numéricas. Al contrario, en ellas podemos almacenar cualquier tipo de número, ya sea entero o fraccionario, positivo o negativo. Al contrario de lo que pasa en otros lenguajes de programación, en los que tenemos diferentes tipos de variables para cada número que queremos almacenar, INT, FLOAT, DOUBLE, etc., en el BASIC del Spectrum no se distingue el tamaño de las variables numéricas. Al contrario, en ellas podemos almacenar cualquier tipo de número, ya sea entero o fraccionario, positivo o negativo.
Línea 91: Línea 91:
 Imaginaos las aplicaciones que a una matriz se le puede dar en un juego. Valga como ejemplo el famoso juego de los barquitos, que los colocamos en una cuadrícula de NxN elementos, lo extrapolamos a una matriz y tendríamos el problema de cómo resolver su almacenamiento solucionado de una forma muy sencilla. Laberintos en un juego tipo Maziacs, las cartas en el Póker, etc. Imaginaos las aplicaciones que a una matriz se le puede dar en un juego. Valga como ejemplo el famoso juego de los barquitos, que los colocamos en una cuadrícula de NxN elementos, lo extrapolamos a una matriz y tendríamos el problema de cómo resolver su almacenamiento solucionado de una forma muy sencilla. Laberintos en un juego tipo Maziacs, las cartas en el Póker, etc.
  
-=== VARIABLES ALFANUMÉRICAS ===+== VARIABLES ALFANUMÉRICAS ==
  
  El otro tipo de variables que tenemos disponibles son las alfanúmericas. En ellas podemos almacenar todo tipo de caracteres ASCII, es decir, números, letras y cualquier otro carácter o token del Spectrum.  El otro tipo de variables que tenemos disponibles son las alfanúmericas. En ellas podemos almacenar todo tipo de caracteres ASCII, es decir, números, letras y cualquier otro carácter o token del Spectrum.
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  • Última modificación: 20-03-2009 20:53
  • por sromero