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articulos:zxbasic_suenyo_hecho_realidad [24-03-2009 09:54] – sromero | articulos:zxbasic_suenyo_hecho_realidad [03-04-2009 06:45] (actual) – sromero | ||
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* Finalmente, un ensamblador (el ZX BASIC contiene uno propio) y un enlazador de código objeto (el ZX BASIC no usa ninguno: por ahora todo se trabaja en ensamblador y se compila a binario directamente) realizan el resto del trabajo produciendo el binario final. | * Finalmente, un ensamblador (el ZX BASIC contiene uno propio) y un enlazador de código objeto (el ZX BASIC no usa ninguno: por ahora todo se trabaja en ensamblador y se compila a binario directamente) realizan el resto del trabajo produciendo el binario final. | ||
- | < | + | ^ Frontend ^^ |
- | ----------------------------------------------------------------------------------- | + | | Análisis Léxico | Convertir letras a palabras y símbolos | |
- | | | Análisis Léxico | + | | Análisis Sintáctico | Comprobar la sintaxis y las frases | |
- | | Frontend | + | | Análisis Semántico |
- | | | Análisis Sintáctico | | + | | Optimización del Árbol |
- | | |---------------------|-----------------------------------------------| | + | | Generación de Código Intermedio |
- | | | + | |
- | | | Análisis Semántico | + | ^ Backend para ZX Spectrum ^^ |
- | | | + | | Traducción a Ensamblador (Z80) || |
- | | |---------------------------------------------------------------------| | + | | Optimización de Código Ensamblador (reordenación de registros, etc) || |
- | | | + | | Ensamblado: Traducción a Código Máquina (o Código Objeto) |
- | | |---------------------------------------------------------------------| | + | \\ |
- | | | | + | |
- | |-------------|---------------------------------------------------------------------| | + | |
- | | | Traducción a Ensamblador (Z80) | | + | |
- | | Backend | + | |
- | | para | Optimización de Código Ensamblador (reordenación de registros, etc) | | + | |
- | | ZXSpectrum | + | |
- | | | | + | |
- | ----------------------------------------------------------------------------------- | + | |
- | </ | + | |
Prácticamente todos los compiladores actuales trabajan de forma similar. La ventaja de esto es que se pueden cambiar las capas de backend de manera que es posible compilar el mismo programa para distintas arquitecturas: | Prácticamente todos los compiladores actuales trabajan de forma similar. La ventaja de esto es que se pueden cambiar las capas de backend de manera que es posible compilar el mismo programa para distintas arquitecturas: | ||
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DO | DO | ||
LET a = a + 1 | LET a = a + 1 | ||
- | UNTIL a >= 10 | + | LOOP UNTIL a >= 10 |
- | < | + | </code> |
Igualmente podemos usar CONTINUE DO y EXIT DO para adelantar el bucle o terminarlo anticipadamente. | Igualmente podemos usar CONTINUE DO y EXIT DO para adelantar el bucle o terminarlo anticipadamente. | ||
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==== DO ... WHILE ==== | ==== DO ... WHILE ==== | ||
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===== Salida por Pantalla ===== | ===== Salida por Pantalla ===== | ||
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Suena un poco nostálgico, | Suena un poco nostálgico, | ||
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+ | ===== Enlaces ===== | ||
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