Diferencias
Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.
Próxima revisión | Revisión previa | ||
analisis:turbo-esprit [18-03-2009 15:30] – creado sromero | analisis:turbo-esprit [18-03-2009 23:17] (actual) – sromero | ||
---|---|---|---|
Línea 1: | Línea 1: | ||
===== Turbo Esprit ===== | ===== Turbo Esprit ===== | ||
- | {{ analisis:portada_turbo_sprit.jpg}} | + | {{analisis:portada_turbo_esprit.jpg }} |
| **Título** | Turbo Esprit | | | **Título** | Turbo Esprit | | ||
| **Género** | Arcade | | | **Género** | Arcade | | ||
Línea 9: | Línea 9: | ||
| **Compañía** | Durell Software Ltd. | | | **Compañía** | Durell Software Ltd. | | ||
| **Autor** | Mike A. Richardson | | | **Autor** | Mike A. Richardson | | ||
- | | **Otros comentarios** | [[http:// | + | | **Enlaces** | [[http:// |
\\ | \\ | ||
Línea 15: | Línea 15: | ||
No se trata del argumento de ninguna novedad para las consolas de última generación, | No se trata del argumento de ninguna novedad para las consolas de última generación, | ||
- | Pantalla de carga | + | |
- | Pantalla de carga | + | \\ |
+ | {{ : | ||
+ | ;#; | ||
+ | //Pantalla de carga// | ||
+ | ;#; | ||
+ | \\ | ||
A los mandos de nuestro flamante Lotus Turbo Esprit, conduciendo por una ciudad de las cuatro que podemos elegir, tendremos que perseguir y destruir a los malhechores. En un lugar aleatorio de la ciudad se producirá el intercambio de las drogas, entre una furgoneta a prueba de balas (de color rojo), y varios coches (de color azul). La tarea consiste en esperar agazapados a que se produzca el intercambio para atraparlos con las manos en la masa, antes de que abandonen la ciudad. | A los mandos de nuestro flamante Lotus Turbo Esprit, conduciendo por una ciudad de las cuatro que podemos elegir, tendremos que perseguir y destruir a los malhechores. En un lugar aleatorio de la ciudad se producirá el intercambio de las drogas, entre una furgoneta a prueba de balas (de color rojo), y varios coches (de color azul). La tarea consiste en esperar agazapados a que se produzca el intercambio para atraparlos con las manos en la masa, antes de que abandonen la ciudad. | ||
Línea 23: | Línea 28: | ||
El juego se desarrolla en una perspectiva tridimensional en tercera persona. Circulando por las calles nos encontraremos con otros vehículos, cruces regulados por semáforos (cuidado al saltárselos), | El juego se desarrolla en una perspectiva tridimensional en tercera persona. Circulando por las calles nos encontraremos con otros vehículos, cruces regulados por semáforos (cuidado al saltárselos), | ||
- | Persiguiendo a los malos | + | |
- | Persiguiendo a los malos | + | \\ |
+ | {{ : | ||
+ | ;#; | ||
+ | //Persiguiendo a los malos// | ||
+ | ;#; | ||
+ | \\ | ||
Tendremos también que controlar el nivel de combustible de nuestro vehículo, ya que si se agota la partida finalizará. Podremos repostar deteniéndonos en cualquier gasolinera de las que hay repartidas por la ciudad. | Tendremos también que controlar el nivel de combustible de nuestro vehículo, ya que si se agota la partida finalizará. Podremos repostar deteniéndonos en cualquier gasolinera de las que hay repartidas por la ciudad. | ||
Línea 31: | Línea 41: | ||
En el menú de opciones podemos definir las teclas con las que queremos jugar, así como ajustar el nivel de dificultad entre los 4 disponibles, | En el menú de opciones podemos definir las teclas con las que queremos jugar, así como ajustar el nivel de dificultad entre los 4 disponibles, | ||
- | En el mapa de la ciudad podemos localizar los coches de los traficantes | + | |
- | En el mapa de la ciudad podemos localizar los coches de los traficantes | + | \\ |
+ | {{ : | ||
+ | ;#; | ||
+ | //En el mapa de la ciudad podemos localizar los coches de los traficantes// | ||
+ | ;#; | ||
+ | \\ | ||
En el apartado sonoro, los efectos de sonido son simplemente correctos. Sin grandes alardes, están representados los disparos, derrapes, los clicks del intermitente y la aceleración del coche. La música del menú resulta un poco machacona. Afortunadamente, | En el apartado sonoro, los efectos de sonido son simplemente correctos. Sin grandes alardes, están representados los disparos, derrapes, los clicks del intermitente y la aceleración del coche. La música del menú resulta un poco machacona. Afortunadamente, | ||
Línea 51: | Línea 67: | ||
| POKE 29893,0 | Vidas infinitas | | | POKE 29893,0 | Vidas infinitas | | ||
- | | POKE 60514,24 POKE 60515, | + | | POKE 60514, |
\\ | \\ |