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===== Justin ===== | ===== Justin ===== | ||
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- | + | | **Título** | Justin | |
- | | + | | **Género** | Aventura |
- | * Género Aventura | + | | **Año** | 2007 | |
- | * Año 2007 | + | | **Máquina** | 48K/ |
- | * Máquina | + | | **Jugadores** | 1 jugador |
- | * Jugadores | + | | **Compañía** | CNG soft | |
- | * Compañía | + | | **Autor** | César Nicolás González, Miguel Ángel Montejo |
- | * Autor César Nicolás González, Miguel Ángel Montejo | + | | **Enlaces** | [[http:// |
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Los juegos isométricos no abundan en el mercado actual del videojuego, pero tampoco son habituales de ver entre los lanzamientos de plataformas clásicas. El diseño de los mismos para hacerlos atractivos y divertidos, y la complejidad técnica de su programación no facilita la cosa. Incluso cuando se elimina esta barrera, como con el mítico 3D Game Maker, no cunden los buenos resultados. Hace dos años que este homenaje al Dustin de Dinamic salió para los Amstrad CPC. Los propietarios de un Spectrum han tenido que esperar hasta 2007 para tener el juego disponible. | Los juegos isométricos no abundan en el mercado actual del videojuego, pero tampoco son habituales de ver entre los lanzamientos de plataformas clásicas. El diseño de los mismos para hacerlos atractivos y divertidos, y la complejidad técnica de su programación no facilita la cosa. Incluso cuando se elimina esta barrera, como con el mítico 3D Game Maker, no cunden los buenos resultados. Hace dos años que este homenaje al Dustin de Dinamic salió para los Amstrad CPC. Los propietarios de un Spectrum han tenido que esperar hasta 2007 para tener el juego disponible. | ||
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Justin se propone asaltar la Gran Mansión como otro reto más de su dilatada carrera: tiene una hora de tiempo para hacerse con el oro de las cuatro cajas fuertes a base de dinamita. El acceso a algunas zonas de la casa están bloqueadas por puertas. Tendremos que buscar por el mapeado las llaves que nos permitan abrirlas y continuar la búsqueda. La tarea no va a ser sencilla, puesto que nos vamos a encontrar con guardias de seguridad y peligros en forma de arañas, ratones, plantas, suelos falsos... | Justin se propone asaltar la Gran Mansión como otro reto más de su dilatada carrera: tiene una hora de tiempo para hacerse con el oro de las cuatro cajas fuertes a base de dinamita. El acceso a algunas zonas de la casa están bloqueadas por puertas. Tendremos que buscar por el mapeado las llaves que nos permitan abrirlas y continuar la búsqueda. La tarea no va a ser sencilla, puesto que nos vamos a encontrar con guardias de seguridad y peligros en forma de arañas, ratones, plantas, suelos falsos... | ||
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En el apartado sonoro, nos encontramos con la misma música de los CPC, algo de esperar cuando se comparte chip encargado de esta tarea. Se opta por usar melodías ya conocidas popularmente, | En el apartado sonoro, nos encontramos con la misma música de los CPC, algo de esperar cuando se comparte chip encargado de esta tarea. Se opta por usar melodías ya conocidas popularmente, | ||
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Tenemos 99 habitaciones que visitar en la mansión y cuatro vidas para terminar la aventura. Cuando abramos cada caja fuerte obtendremos vidas extra, algo de agradecer en juegos de este tipo, donde la dificultad es bastante alta. En parte, se podría haber calibrado algo más con la cuestión de la perspectiva del ladrón. También se echa en falta una referencia en los suelos que ayude a situarnos con respecto a los enemigos o trampas, así como las diferentes alturas que hay en algunas salas. | Tenemos 99 habitaciones que visitar en la mansión y cuatro vidas para terminar la aventura. Cuando abramos cada caja fuerte obtendremos vidas extra, algo de agradecer en juegos de este tipo, donde la dificultad es bastante alta. En parte, se podría haber calibrado algo más con la cuestión de la perspectiva del ladrón. También se echa en falta una referencia en los suelos que ayude a situarnos con respecto a los enemigos o trampas, así como las diferentes alturas que hay en algunas salas. | ||
Justin agradará a los seguidores de las aventuras isométricas, | Justin agradará a los seguidores de las aventuras isométricas, | ||
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+ | ^ Valoraciones ^^ | ||
+ | | Originalidad: | ||
+ | | Gráficos: | [ 6 ] | | ||
+ | | Sonido: | [ 6 ] | | ||
+ | | Jugabilidad: | ||
+ | | Adicción: | [ 7 ] | | ||
+ | | Dificultad: | [ 8 ] | | ||
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+ | **Javier Vispe\\ Enero 2008\\ MagazineZX #16** | ||
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- | * Originalidad: | ||
- | * Gráficos: [6] | ||
- | * Sonido: [6] | ||
- | * Jugabilidad: | ||
- | * Adicción: [7] | ||
- | * Dificultad: [8] |