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| **Título** | Into The Eagles Nest | | | **Título** | Into The Eagles Nest | | ||
| **Género** | Acción / Aventura | | | **Género** | Acción / Aventura | | ||
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| **Compañía** | Pandora | | | **Compañía** | Pandora | | ||
| **Autor** | Kevin Parker y Robin Chapman | | | **Autor** | Kevin Parker y Robin Chapman | | ||
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El juego es bastante largo y consta de 4 misiones diferentes, que podrían considerarse casi como jugar a 4 variantes del juego usando el mismo motor: | El juego es bastante largo y consta de 4 misiones diferentes, que podrían considerarse casi como jugar a 4 variantes del juego usando el mismo motor: | ||
- | * Misión 1: Detonar las 8 plantas del castillo (6 pisos, planta baja y sótano), planta a planta, recogiendo y utilizando los explosivos y los detonadores que encontraremos en cada una de las plantas, comenzando desde la parte superior del mismo. | + | |
- | * Misión 2: Rescatar a un prisionero de la planta sexta y llevarlo hasta el punto inicial. | + | |
- | * Misión 3: Rescatar a un prisionero, pero puede estar en cualquier planta (hay que buscarlo), y llevarlo al punto inicial del juego. | + | |
- | * Misión 4: Detonar las 8 plantas del castillo, pero con menos recursos disponibles para el jugador (menos botiquines y comida). Ni qué decir tiene que el juego será mucho más difícil. | + | |
Así pues, en la primera misión nos centramos exclusivamente en la destrucción del castillo mientras que para rescatar a los cautivos jugaremos el resto de las misiones, ascendiendo plantas hasta que encontremos uno (lo reconoceremos por utilizar el mismo gráfico que el jugador, pero sin armas). El rehén se considerará rescatado cuando lo llevemos a la planta baja (Ground Floor). | Así pues, en la primera misión nos centramos exclusivamente en la destrucción del castillo mientras que para rescatar a los cautivos jugaremos el resto de las misiones, ascendiendo plantas hasta que encontremos uno (lo reconoceremos por utilizar el mismo gráfico que el jugador, pero sin armas). El rehén se considerará rescatado cuando lo llevemos a la planta baja (Ground Floor). | ||
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* Llaves: Diseminadas por el mapeado, las llaves nos permiten abrir cierto tipo de puertas. | * Llaves: Diseminadas por el mapeado, las llaves nos permiten abrir cierto tipo de puertas. | ||
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* Puertas sin cerrar: Algunas puertas pueden ser abiertas simplemente disparando sobre ellas. Conviene hacerlo a distancia para evitar contactos con soldados alemanes que estén al otro lado de las mismas. | * Puertas sin cerrar: Algunas puertas pueden ser abiertas simplemente disparando sobre ellas. Conviene hacerlo a distancia para evitar contactos con soldados alemanes que estén al otro lado de las mismas. | ||
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* Puertas cerradas: El resto de puertas del juego requerirá de una llave para poder ser abiertas. Es importante que pensemos antes de abrir cualquier puerta y que abramos aquellas puertas que nos permitan recoger más llaves, ya que si nos quedamos sin llaves corremos el riesgo de no poder continuar. | * Puertas cerradas: El resto de puertas del juego requerirá de una llave para poder ser abiertas. Es importante que pensemos antes de abrir cualquier puerta y que abramos aquellas puertas que nos permitan recoger más llaves, ya que si nos quedamos sin llaves corremos el riesgo de no poder continuar. | ||
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* Barriles: Los barriles son objetos que podemos destruir con disparos (de hecho, en algunas ocasiones tendremos que hacerlo para poder avanzar), y que sirven también para protegernos de los enemigos. | * Barriles: Los barriles son objetos que podemos destruir con disparos (de hecho, en algunas ocasiones tendremos que hacerlo para poder avanzar), y que sirven también para protegernos de los enemigos. | ||
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+ | {{ : | ||
* Comida y Botiquines: nos hacen recuperar energía, reduciendo nuestros hits. El botiquín es mucho más efectivo, pues reduce a cero el marcador de hits. | * Comida y Botiquines: nos hacen recuperar energía, reduciendo nuestros hits. El botiquín es mucho más efectivo, pues reduce a cero el marcador de hits. | ||
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* Cajas cerradas: Las cajas cerradas se abren al dispararles, | * Cajas cerradas: Las cajas cerradas se abren al dispararles, | ||
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* Puntos extra: Existen diferentes objetos en el mapeado que nos darán puntos extra. Los medallones, las vasijas y los cuadros pueden ser recogidos pasando sobre ellos. Existe otro elemento que da puntos extra, el oficial aleman, al que deberemos disparar. Los oficiales se reconocen por estar sentados en sus mesas (en contraposición a los guardias, que son los enemigos móviles que más abundan en el juego). | * Puntos extra: Existen diferentes objetos en el mapeado que nos darán puntos extra. Los medallones, las vasijas y los cuadros pueden ser recogidos pasando sobre ellos. Existe otro elemento que da puntos extra, el oficial aleman, al que deberemos disparar. Los oficiales se reconocen por estar sentados en sus mesas (en contraposición a los guardias, que son los enemigos móviles que más abundan en el juego). | ||
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* Detonadores y Explosivos: Estos elementos nos permitirán detonar cada una de las plantas. Una vez activado un detonador (disparándole), | * Detonadores y Explosivos: Estos elementos nos permitirán detonar cada una de las plantas. Una vez activado un detonador (disparándole), | ||
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* Ascensor/ | * Ascensor/ | ||
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Administra correctamente la comida y las medicinas, si apenas te han tocado resulta mucho más útil coger la comida (que recupera menos salud) que los botiquines (y reservar estos para niveles de salud mucho más bajos). Una manera muy eficaz de evitar que nos golpeen por un lado mientras disparamos es protegernos al lado de algún barril o pared. Especialmente útiles son las esquinas: podemos disparar utilizando las esquinas de forma que los enemigos no puedan dispararnos a nosotros; para ello en lugar de cruzar completamente la esquina, lo haremos a medias y podremos disparar a los enemigos sin que ellos nos disparen a nosotros. | Administra correctamente la comida y las medicinas, si apenas te han tocado resulta mucho más útil coger la comida (que recupera menos salud) que los botiquines (y reservar estos para niveles de salud mucho más bajos). Una manera muy eficaz de evitar que nos golpeen por un lado mientras disparamos es protegernos al lado de algún barril o pared. Especialmente útiles son las esquinas: podemos disparar utilizando las esquinas de forma que los enemigos no puedan dispararnos a nosotros; para ello en lugar de cruzar completamente la esquina, lo haremos a medias y podremos disparar a los enemigos sin que ellos nos disparen a nosotros. | ||
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Conviene tener en cuenta que cada vez que entramos en una planta se regenera la munición disponible para recoger en el mapeado, así como las llaves, pero no ocurre lo mismo en el caso de la comida, por lo que podemos estar tranquilos de que no nos quedaremos sin munición al desplazarnos entre plantas (no es necesario que dejemos reservas en un nivel para cuando volvamos a él). | Conviene tener en cuenta que cada vez que entramos en una planta se regenera la munición disponible para recoger en el mapeado, así como las llaves, pero no ocurre lo mismo en el caso de la comida, por lo que podemos estar tranquilos de que no nos quedaremos sin munición al desplazarnos entre plantas (no es necesario que dejemos reservas en un nivel para cuando volvamos a él). | ||
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Por último, en ocasiones se producen situaciones en las cuales el rehén nos impide movernos porque bloquea una salida, o es posible que incluso nos impida eliminar a soldados alemanes. En esos casos podemos dispararle, lo cual forzará a que se mueva. | Por último, en ocasiones se producen situaciones en las cuales el rehén nos impide movernos porque bloquea una salida, o es posible que incluso nos impida eliminar a soldados alemanes. En esos casos podemos dispararle, lo cual forzará a que se mueva. | ||
- | Valoración del juego | + | \\ |
+ | **Valoración del juego** | ||
Aunque a nadie se le escapa que este juego toma muchos elementos del mítico Gauntlet (vista aérea, scroll en cuatro direcciones, | Aunque a nadie se le escapa que este juego toma muchos elementos del mítico Gauntlet (vista aérea, scroll en cuatro direcciones, | ||
Línea 104: | Línea 131: | ||
En definitiva, un juego muy recomendable, | En definitiva, un juego muy recomendable, | ||
- | Valoraciones | ||
- | Originalidad: | ||
- | Gráficos: [8] | ||
- | Sonido: [6] | ||
- | Jugabilidad: | ||
- | Adicción: [8] | ||
- | Dificultad: [8] | ||
- | Trucos: | ||
- | Puedes encontrarlos en The Tip Shop | + | ^ Valoraciones ^^ |
+ | | Originalidad: | ||
+ | | Gráficos: | [ 8 ] | | ||
+ | | Sonido: | [ 6 ] | | ||
+ | | Jugabilidad: | ||
+ | | Adicción: | [ 8 ] | | ||
+ | | Dificultad: | [ 8 ] | | ||
- | Descárgalo de: | + | \\ |
+ | **Trucos:** | ||
- | | + | |
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+ | **Santiago Romero\\ Noviembre 2004\\ MagazineZX #10** | ||
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