Diferencias
Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.
Próxima revisión | Revisión previa | ||
analisis:farmer_jack [23-03-2009 18:47] – creado sromero | analisis:farmer_jack [23-03-2009 18:50] (actual) – sromero | ||
---|---|---|---|
Línea 1: | Línea 1: | ||
====== Trilogía Farmer Jack ====== | ====== Trilogía Farmer Jack ====== | ||
- | {{: | ||
- | Nombre: Farmer Jack in Harvest Havoc, Farmer Jack and the hedge monkeys, Farmer Jack - Treasure trove | ||
- | Género: | + | {{: |
+ | | **Título** | Farmer Jack in Harvest Havoc,\\ Farmer Jack and the hedge monkeys,\\ Farmer Jack - Treasure trove | | ||
+ | | **Género** | Acción | | ||
+ | | **Año** | 2006-2008 | | ||
+ | | **Máquina** | 48K/128K | | ||
+ | | **Jugadores** | 1 jugador | | ||
+ | | **Compañía** | Cronosoft | | ||
+ | | **Autor** | Bob Smith, Lee du-Caine | | ||
+ | | **Enlaces** | [[http:// | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
- | Año: 2006-2008 | ||
- | |||
- | Máquina: 48K/128K | ||
- | |||
- | Jugadores: 1 jugador | ||
- | |||
- | Compañía: Cronosoft | ||
- | |||
- | Autor: Bob Smith, Lee du-Caine | ||
- | |||
- | Otros comentarios: | ||
- | |||
- | - | ||
El más difícil todavía. A falta de hablar de un sólo juego, ¿qué tal lanzarse a por varios a la vez? Más concretamente, | El más difícil todavía. A falta de hablar de un sólo juego, ¿qué tal lanzarse a por varios a la vez? Más concretamente, | ||
- | {{:mzx_priv: | + | {{ :analisis:fjhh.png }} |
+ | |||
+ | ¿Cuál fue la motivación de la idea? En su inicio el objetivo era crear un clon de Mr. Do, título con pobres adaptaciones al Spectrum. A partir de un argumento completamente surrealista surgió la figura del Jack: un granjero dispuesto a recoger su cosecha a pesar de correr un serio peligro a causa de derrumbamientos y extraños seres, quizás surgidos de mutaciones provocadas por las fumigaciones ilegales y los cultivos transgénicos. Había nacido “Farmer Jack in Harvest Havoc”. | ||
Enfrentados a persecuciones por angostos pasillos que ni salidas de la mano del señor King, y con un arsenal limitado de bombas como último recurso, estamos ante un heredero del género del laberinto, que tanto juego dio a principios de los ochenta. Sólo ante múltiples peligros, los cuales afectan a la fluidez del movimiento por exceso de carga al procesador. La arquitectura de los niveles también se ve afectada por ligeros halos de mezcla de atributos a nuestro alrededor, y de soluciones de color económicas a la hora de integrar la cosecha en los campos. A pesar de estos detalles, el granjero salió airoso de su primera cita con el Spectrum, pasando a formar parte del selecto club de personajes que vuelven a este ordenador. | Enfrentados a persecuciones por angostos pasillos que ni salidas de la mano del señor King, y con un arsenal limitado de bombas como último recurso, estamos ante un heredero del género del laberinto, que tanto juego dio a principios de los ochenta. Sólo ante múltiples peligros, los cuales afectan a la fluidez del movimiento por exceso de carga al procesador. La arquitectura de los niveles también se ve afectada por ligeros halos de mezcla de atributos a nuestro alrededor, y de soluciones de color económicas a la hora de integrar la cosecha en los campos. A pesar de estos detalles, el granjero salió airoso de su primera cita con el Spectrum, pasando a formar parte del selecto club de personajes que vuelven a este ordenador. | ||
A principios de 2008, Jack retorna con “The hedge monkeys”, homenajeando otro clásico: Lady bug. En esta ocasión, de visita a su primo Jon, se encuentra con un gravísimo problema. Hordas de sucios hippies le invaden las tierras cada verano en busca del festival de Glastonbury arrasando sus campos. Que menos que ayudar a la familia... | A principios de 2008, Jack retorna con “The hedge monkeys”, homenajeando otro clásico: Lady bug. En esta ocasión, de visita a su primo Jon, se encuentra con un gravísimo problema. Hordas de sucios hippies le invaden las tierras cada verano en busca del festival de Glastonbury arrasando sus campos. Que menos que ayudar a la familia... | ||
- | {{ :mzx_priv:fjathm.png|}} | + | |
+ | {{ :analisis:fjathm.png }} | ||
De nuevo otro escenario laberíntico, | De nuevo otro escenario laberíntico, | ||
Línea 32: | Línea 32: | ||
Sin embargo, aquí no sólo nosotros nos afanamos en recoger las monedas romanas (¡vaya con la campiña inglesa y lo que encontramos en ella!). Los enemigos también han adoptado esta curiosa costumbre, y nos pueden tumbar en la partida superándonos en la cantidad de objetos conseguida. Por suerte, y literalmente, | Sin embargo, aquí no sólo nosotros nos afanamos en recoger las monedas romanas (¡vaya con la campiña inglesa y lo que encontramos en ella!). Los enemigos también han adoptado esta curiosa costumbre, y nos pueden tumbar en la partida superándonos en la cantidad de objetos conseguida. Por suerte, y literalmente, | ||
- | {{:mzx_priv: | + | |
+ | {{ :analisis:fjtt.png }} | ||
Esta tercera entrega es la síntesis de un trabajo que ha ido yendo a más, puliendo defectos, experimentando sin perder el respeto por los orígenes. Aunque siguen evidentes los problemas de la gestión del color en el Spectrum por la propia estructura del juego, han sido elegantemente disimulados. La música, como siempre, no decepciona. Melodías alegres, con guiños a la música de pajar, y manteniendo un alto nivel, tanto en esta, como en las dos anteriores entregas. El señor Du-caine nos ha malacostumbrado. | Esta tercera entrega es la síntesis de un trabajo que ha ido yendo a más, puliendo defectos, experimentando sin perder el respeto por los orígenes. Aunque siguen evidentes los problemas de la gestión del color en el Spectrum por la propia estructura del juego, han sido elegantemente disimulados. La música, como siempre, no decepciona. Melodías alegres, con guiños a la música de pajar, y manteniendo un alto nivel, tanto en esta, como en las dos anteriores entregas. El señor Du-caine nos ha malacostumbrado. | ||
No sabemos si Jack volverá a invadir las autopistas británicas con su tractor, con sus ideas conservadoras, | No sabemos si Jack volverá a invadir las autopistas británicas con su tractor, con sus ideas conservadoras, | ||
- | Javier Vispe | ||
- | Originalidad: | + | ^ Valoraciones ^^ |
+ | | Originalidad: | ||
+ | | Gráficos: | ||
+ | | Sonido: | ||
+ | | Jugabilidad: | ||
+ | | Adicción: | ||
+ | | Dificultad: | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ;;# | ||
+ | **Javier Vispe\\ Marzo 2009\\ MagazineZX #17** | ||
+ | ;;# |