; Comprobacion de valor de FRAMES ORG 35000 CALL CLS loop: LD DE, 0 CALL CursorAt ; Nos vamos a (0,0) LD HL, $5C7A ; Apuntamos HL a FRAMES+2 LD A, (HL) ; Cogemos su valor CALL PrintHex ; Imprimir y luego espacio CALL PrintSpace DEC HL ; Bajamos a FRAMES+1 LD A, (HL) CALL PrintHex ; Imprimir CALL PrintSpace DEC HL ; Bajamos a FRAMES LD A, (HL) CALL PrintHex ; Imprimir JR loop ; Repetir INCLUDE "utils.asm" END 35000