Tabla de Contenidos
Artículos específicos en revistas o webs actuales
MagazineZX
ByteManiacos
48-K (blog)
TCYR (blog)
foro.speccy.org (foro)
Artículos específicos en revistas o webs actuales
MagazineZX
Programación BASIC
: Carga/Grabación de programas, y bas2tap.
Programación BASIC
: Variables, condiciones, y control de flujo.
Programación BASIC
: ZXSnake (juego completo comentado).
Programación BASIC
: ZXMines (juego completo comentado).
Programación C
: ZXLife (juego en C comentado).
Curso de Z88DK
: versión Wiki del Curso de Z88DK.
Curso de Ensamblador del Z80
: versión wiki del Curso de ASM.
Programación ASM
: Compresor de ejecutables TAPC.
Programación ASM
: Cálculo de direcciones de pantalla.
Programación ASM
: Crea tu propio SlideShow.
ByteManiacos
SamCoupé: Gráficos en BASIC
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Entornos 3D en BASIC:
#1
.
Juegos Para Interface 2 :
#1
.
48-K (blog)
Gráficos a lo "Caped Crusader"
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TCYR (blog)
Programación BASIC: Motor de plataformas
.
Programación BASIC: Mejorando el motor de plataformas (teclas simultáneas)
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Programación BASIC: Enemigos plataformeros (1)
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Programación z88dk+splib2: Memoria dinámica
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Programación z88dk+splib2: Intercalando datos de sprites
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Programación de ROMs con z88dk: creando una ROM con z88dk
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Programación de ROMs con z88dk: colocar variables globales en RAM
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foro.speccy.org (foro)
BASIC
Interrupciones IM2 desde BASIC
.
Usando el ratón Kempston desde BASIC
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Sonidos en BASIC con OUT
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ENSAMBLADOR
Listado de constantes del Spectrum para ensamblador
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Cartuchos IF2 con PASMO
#1 (esqueleto de programa)
y
#2 (set de caracteres)
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