Into The Eagles Nest

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Título Into The Eagles Nest
Género Acción / Aventura
Año 1986
Máquina 48K/128K
Jugadores 1 jugador
Compañía Pandora
Autor Kevin Parker y Robin Chapman
Enlaces Descarga de WOS.
Análisis Your Sinclair.
Análisis Crash.
Análisis Microhobby.


Estamos en plena Segunda Guerra Mundial y somos uno de los mejores agentes aliados. Nuestra misión es infiltrarnos en una fortaleza casi inexpugnable (el Nido del Águila) y sabotearla, ya que es uno de los principales centros de refuerzo de tropas y munición del Ejército Alemán.


Nuestro héroe en el punto de partida;#;

No somos los primeros que lo intentamos; 3 agentes aliados fueron capturados antes que nosotros intentando realizar la misma misión. Aparte de la misión principal de volar todas y cada una de las plantas del castillo, nuestro objetivo secundario será rescatar sanos y salvos a los prisioneros. El último de los comandos capturados fue capaz de dejar todos los explosivos colocados en los lugares apropiados, pero fue detectado y reducido antes de poder detonarlos.


La comida y el botiquín


El juego es bastante largo y consta de 4 misiones diferentes, que podrían considerarse casi como jugar a 4 variantes del juego usando el mismo motor:

Así pues, en la primera misión nos centramos exclusivamente en la destrucción del castillo mientras que para rescatar a los cautivos jugaremos el resto de las misiones, ascendiendo plantas hasta que encontremos uno (lo reconoceremos por utilizar el mismo gráfico que el jugador, pero sin armas). El rehén se considerará rescatado cuando lo llevemos a la planta baja (Ground Floor).


Aspecto del menú principal del juego;#;

Además, estas 4 misiones se combinan con 2 posibles niveles de dificultad seleccionables en el menú principal: EASY y HARD (fácil y difícil). En el primer nivel, con cada disparo podremos abatir un soldado nazi, mientras que en el nivel difícil serán necesarios 2 disparos para hacerlo. Obviamente, nuestras reservas de munición se reducirán mucho más rápidamente en el nivel difícil.


Elementos del juego

Veamos los diferentes elementos que aparecen en el juego:


Consejos de juego

Hay que evitar desperdiciar munición: nunca dispares más veces de las necesarias, recuerda que basta un bala por nazi en nivel fácil o dos balas por nazi en nivel difícil. No sólo hay que tener en cuenta la cantidad de disparos para no malgastar balas, sino que además las balas no se detienen en el borde del área de visión que tenemos, y pueden impactar en objetos más alejados de nosotros (que no vemos), como la dinamita. También es importante que estés situado correctamente en la línea de disparo del enemigo si quieres eliminarlo correctamente. A la hora de recargar tu arma, no recojas municiones si todavía estás cerca del límite de 99 balas, ya que todas las que excedan de 99 se perderán. En ocasiones es mejor reservarlas para cuando las necesitemos.

Administra correctamente la comida y las medicinas, si apenas te han tocado resulta mucho más útil coger la comida (que recupera menos salud) que los botiquines (y reservar estos para niveles de salud mucho más bajos). Una manera muy eficaz de evitar que nos golpeen por un lado mientras disparamos es protegernos al lado de algún barril o pared. Especialmente útiles son las esquinas: podemos disparar utilizando las esquinas de forma que los enemigos no puedan dispararnos a nosotros; para ello en lugar de cruzar completamente la esquina, lo haremos a medias y podremos disparar a los enemigos sin que ellos nos disparen a nosotros.

Conviene tener en cuenta que cada vez que entramos en una planta se regenera la munición disponible para recoger en el mapeado, así como las llaves, pero no ocurre lo mismo en el caso de la comida, por lo que podemos estar tranquilos de que no nos quedaremos sin munición al desplazarnos entre plantas (no es necesario que dejemos reservas en un nivel para cuando volvamos a él).

Por último, en ocasiones se producen situaciones en las cuales el rehén nos impide movernos porque bloquea una salida, o es posible que incluso nos impida eliminar a soldados alemanes. En esos casos podemos dispararle, lo cual forzará a que se mueva.


Valoración del juego

Aunque a nadie se le escapa que este juego toma muchos elementos del mítico Gauntlet (vista aérea, scroll en cuatro direcciones, gran cantidad de enemigos a abatir, items que recoger), hay que tener en cuenta que tiene una componente estratégica que no tienen otros juegos de su género. Debemos administrar lo mejor posible las llaves, volar las plantas, rescatar a los prisioneros, administrar correctamente los recursos (munición y salud), y todo esto teniendo en cuenta que posiblemente tendremos que volver a pasar por la planta del castillo en que nos encontramos en cada momento. Todo esto resulta en una gran cantidad de horas de juego, aderezado con la posibilidad de intentar batir el juego de nuevo en un nivel de dificultad más alto.

Los controles dejarán satisfechos a todo el mundo, porque aparte de poder redefinir totalmente el teclado, soporta los cursores y los joysticks Kempston y Sinclair.

Los gráficos son bastante grandes y de calidad, y el scroll no es demasiado molesto. En cuanto al sonido, simplemente puede decirse que cumple su función sin destacar especialmente (algo a lo que estamos acostumbrados en la mayoría de juegos de Spectrum).

En definitiva, un juego muy recomendable, que nos proporcionará muchas horas de diversión y un entretenido reto debido a su moderada dificultad.

Valoraciones
Originalidad: [ 6 ]
Gráficos: [ 8 ]
Sonido: [ 6 ]
Jugabilidad: [ 8 ]
Adicción: [ 8 ]
Dificultad: [ 8 ]


Trucos:


Santiago Romero
Noviembre 2004
MagazineZX #10